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[24.02.2021]

Super Smash Bros. Ultimate: Neuzugang Pyra/Mythra wird am 4. März vorgestellt

Am Donnerstag, den 4. März um 15:00 Uhr stellt Super Smash Bros. Ultimate-Director Masahiro Sakurai die neue DLC-Kämpferin Pyra/Mythra vor. In der rund 35 Minuten langen Präsentation wird auch das Erscheinungsdatum des Charakters bekannt gegeben. Ein weiterer neuer Kämpfer wird nicht angekündigt.

Die Präsentation wird auf der Nintendo Direct-Website sowie dem offiziellen deutschsprachigen YouTube-Kanal von Nintendo übertragen.


Vorregistrierung für Project CARS GO ab sofort möglich

GAMEVIL gibt bekannt, dass die Vorregistrierung für den kommenden Mobile-Racing-Titel Project CARS GO ab sofort möglich ist. Spieler*innen können sich auf der offiziellen Website, dem Google Play Store und Apple App Store anmelden, um Project CARS GO nach mehrjähriger Entwicklungsphase direkt ab dem 23. März auf Android- und iOS-Smartphones zu spielen. Vorregistrierte Spieler*innen erhalten zudem eine Ingame-Belohnung in Höhe von 100 Diamanten.

GAMEVIL arbeitet bereits seit 2018 mit dem renommierten britischen Entwickler Slightly Mad Studios zusammen, um die Marke Project CARS auch auf mobile Geräte zu bringen. Das beliebte Project CARS-Franchise hat auf PC und Konsole inzwischen 7 Mio. Einheiten weltweit verkauft. GAMEVIL möchte die eigene Expertise im Mobile-Gaming mit dem Können des britischen Entwicklerstudios im Rennspiel-Genre kombinieren, um den Spieler*innen eine Spielerfahrung zu bieten, die den Erwartungen an das Franchise gerecht wird.

Mit einer neuen und leicht zugänglichen „One Touch“-Steuerung, die perfekt auf Project CARS GOzugeschnitten ist, soll die Begeisterung zum Rennsport jetzt auch auf mobile Geräte gebracht werden. Das Spiel wird reale Rennstrecken sowie über 50 offiziell lizenzierte Rennwagen enthalten, die mit einer Vielzahl von Optionen an die Wünsche der Spieler*innen angepasst werden können.

Bereits im Oktober fand die Closed-Beta-Phase für Project CARS GO statt, bei der Spieler*innen die realistische Grafik, den authentischen Sound und das intuitive, temporeiche Gameplay erstmals ausprobieren konnten.

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Von Gnislew

Herausgeber von Blogspiele - Die ganze Welt der Spiele. Spiele so ziemlich alles was ich in die Finger bekommen egal ob analog oder digital.

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