Auch diese Woche gibt es wieder News aus der Welt der Videospiele. Viel Spaß!

02.05.2022 // Outlier Games kündigt erstes Early-Access-Update für das Raumschiff-Roguelike This Means Warp an

Outlier Games hat heute die Veröffentlichung des ersten Early-Access-Updates für das Multiplayer-Raumschiff-Management-Roguelike bekannt gegeben: This Means Warp. Das Update führt neue Spielmodi, erweiterte Schwierigkeitseinstellungen sowie neue Feinde und Missionen ein, auf die die Spieler:innen auf ihrem Wettlauf durch die Galaxie treffen. 

This Means Warp kombiniert die besten Elemente von Multiplayer-Action mit taktischem Roguelike-Gameplay. Die Spieler:innen (und bis zu drei Freunde) begeben sich auf eine gefährliche Reise durch die Galaxie und nehmen an hektischen Echtzeit-Raumschlachten und strategischen Herausforderungen vor- und nach den Kämpfen teil, um in einem unerbittlichen Universum besser zu überleben. 

Das erste Update konzentriert sich darauf, den Wiederspielwert von This Means Warp mit neuen Szenarien zu erhöhen, die du freischalten kannst – kuratierte Erlebnisse, die das Gameplay mit unterschiedlichen Regeln für jeden neuen Durchlauf verändern. Mit jedem abgeschlossenen Szenario wird das nächste freigeschaltet, bis hin zum „Benutzerdefinierten Modus“, in dem die Spieler:innen die Variablen selbst bearbeiten und ihre eigenen Herausforderungen erstellen können.

Spieler:innen, die das Spiel einmal auf dem Schwierigkeitsgrad „Schwer“ durchgespielt haben, können den Schwierigkeitsgrad „Albtraum“ freischalten. Es ist der erste Modus in einer Reihe von Albtraum-Modi, die so lange gespielt werden können, bis sie nicht mehr zu besiegen sind, mit immer stärkeren Gegnern und schwieriger werdendem Gameplay. Nichts für schwache Nerven! Mit dem Update werden auch kleinere Verbesserungen eingeführt, wie die Crew-Erfahrung, die es den Crew-Mitgliedern ermöglicht, ihre Werte während eines Laufs zu erhöhen, sowie eine Reihe neuer Gegner und Missionstypen, die für Abwechslung sorgen. 

Paul Froggatt, Technischer Direktor und Mitbegründer von Outlier Games, sagte: „Wir sind überwältigt von der positiven Resonanz auf This Means Warp seit dem Early-Access-Start im letzten Monat. Wir sehen dieses erste Update als eine Möglichkeit, das Versprechen des Spiels an unsere wachsende Community einzulösen, indem wir mehr Abwechslung und mehr Möglichkeiten bieten, das Spiel zu spielen, während wir weiter an der langfristigen Roadmap arbeiten. Wir können es kaum erwarten, ihnen zu zeigen, woran wir gearbeitet haben, und unser Engagement unter Beweis zu stellen, This Means Warp zu einem echten Community-gesteuerten Spiel zu machen, bei dem die Spielerinnen und Spieler bei jedem Schritt in die Entwicklung des Spiels einbezogen werden.“

This Means Warp ist im Early Access via Steam erhältlich und kostet 16,79€.

02.05.2022 // Monster Energy Supercross: Milestone kündigt Streckeneditor-Wettbewerb an

Make it real again! Unter diesem Slogan kündigt Milestone die Rückkehr des Streckeneditor-Contest für Monster Energy Supercross – The Official Videogame 5 an – ein Wettbewerb der bereits im vergangenen Jahr für Furore unter den Fans des offiziellen Videospiels zur laufenden Monster Energy AMA Supercross-Meisterschaft gesorgt hat.

Die Ausgabe 2021 war bereits ein voller Erfolg, mit mehr als 3000 hochgeladenen Tracks und einem einzigen Gewinner: UrZilchMyDad. Sein Track wurde bei der 11. Runde der Meisterschaft 2022 in Indianapolis in Realität verwandelt und vor Ort nachgebaut.

Der neue Streckeneditor-Wettbewerb, der ab sofort verfügbar ist, wird die besten Kreationen der Spieler:Innen zum Leben erwecken. Wer hat nicht schon davon geträumt, seine Kreation als echte Strecke zu sehen?

Ab sofort haben die Spieler:Innen die Chance, eine Strecke zu kreieren, die nachgebaut und in die offizielle Meisterschaft 2022 aufgenommen wird! Das ist das einzigartige Erlebnis, das Monster Energy Supercross – The Official Videogame 5 den Fans auf der ganzen Welt bietet.

Die Teilnahme ist ganz einfach! Zwischen ab sofort und bis 30. Juni 2022 müssen Spieler:Innen, die an dem Wettbewerb teilnehmen möchten, eine virtuelle Strecke über das „Track Editor Contest“-System in Monster Energy Supercross – The Official Videogame 5 entwerfen.

Die Teilnahme am Wettbewerb ist eine einmalige Gelegenheit, die besten Fahrer auf ihrer eigenen Strecke fahren zu sehen. Um zu gewinnen, müssen die Spieler:Innen ihrer Kreativität freien Lauf lassen und die Strecke ihrer Träume entwerfen.

Monster Energy Supercross – The Official Videogame 5 stellt alle Werkzeuge zur Verfügung, der Rest ist der Kreativität und Fantasie der Teilnehmer:Innen überlassen.

Am Ende des Wettbewerbs wählt eine Jury, die sich aus verschiedenen Branchenexperten zusammensetzt, die 25 besten Titel aus. Aus den 25 besten Tracks wird eine technische Kommission entscheiden, welcher Track im echten Leben nachgebaut wird!

Weitere Einzelheiten werden zusammen mit den offiziellen Regeln bekannt gegeben.

02.05.2022 // Wild Rift EMEA Championship findet zwischen 5. und 8.Mai statt

Riot Games kündigt an, dass vom 5. bis zum 8. Mai das Finale der Wild Rift EMEA Championship stattfindet. Die sechs besten Wild Rift-Teams aus ganz Europa, dem Nahen Osten und Afrika kämpfen um einen Teil des Preisgelds von 200.000 €. Die Gewinner werden beim globalen Meisterschafts-Event Wild Rift Icons die EMEA-Region repräsentieren. Das erste Match beginnt am Donnerstag, dem 5. Mai um 14:00 Uhr MESZ, das große Finale findet am Sonntag, dem 8. Mai um 18:00 Uhr MESZ statt.

Die WREC ist der Gipfel der kompetitiven Wild Rift-Action in EMEA mit den besten Teams aus Europa, dem Nahen Osten und Afrika. Der E-Sport in Wild Rift hat für jeden etwas zu bieten – sowohl für neue Spieler*innen, die sich die besten Spielzüge abgucken wollen, als auch für E-Sport Fans, die sich für schnelles und actionreiches Gameplay begeistern.

Im Mai 2022 findet der Höhepunkt der Wettkämpfe von Saison 1 in EMEA statt, wenn am Sonntag, dem 8. Mai die Champions von EMEA gekrönt werden.

Sechs Teams sind beim großen Finale dabei. Fünf Teams haben sich bereits qualifiziert:

  • Game-Lord (WREC-Champions: EU)
  • NASR Esports (WREC-Champions: TR)
  • Rix.GG (WREC-LCQ: EU)
  • Team Queso (WREC-LCQ: EU)
  • Parla Esports (WREC-LCQ: TR)

Eines dieser Teams wird den letzten freien Platz erhalten. Diese Teams treten in der Vorrunde gegeneinander an:

  • Formulation Gaming
  • Unicorns of Love

Als Gewinner der Gruppen von Europa und der Türkei gelten Game-Lord und NASR Esports vor dem Turnier als leichte Favoriten. Allerdings waren sowohl Parla Esports als auch Rix.gg in jedem Wettkampf Finalisten. Aber auch die Vorrunden-Teilnehmer Formulation Gaming und Unicorns of Love sollten nicht unterschätzt werden.

Fans können die Wild Rift EMEA Championship live auf Twitch verfolgen, entweder auf englischspanisch oder türkisch. Alternativ gibt es auch einen Stream auf YouTube.

Außerdem besteht die Möglichkeit das Ganze über die Co-Streams von einigen der bekanntesten Wild Rift-Persönlichkeiten in EMEA in 10 verschiedenen Sprachen auf Twitch mitzuverfolgen.

Die Matches finden vom Donnerstag, dem 5. Mai bis Sonntag, dem 8. Mai statt, beginnend mit dem Vorrundenmatch zwischen Unicorns of Love und Formulation Gaming, bevor es später an diesem Tag mit den Matches der Gruppenphase weitergeht. Die Halbfinalspiele und das Finale werden am Samstag, dem 7. Mai und am Sonntag, dem 8. Mai ausgetragen.

03.05.2022 // Am 4. Mai und darüber hinaus: Star Wars kommt zurück nach Fortnite

Die Macht ist stark in diesem Spiel und allen, die in Fortnite dazustoßen. Zu Ehren des 4. Mai sind aus einer weit, weit entfernten Galaxis Lichtschwerter, Sturmtruppler und E-11 Blastergewehre in die Battle Royale & Zero Build Modi zurückgekehrt.

Diese Gegenstände können genutzt werden, um besondere Aufträge abzuschließen und das Banner „Imperium“ freizuschalten. Außerdem wird jedes Star Wars-Outfit, das nicht Teil eines Battle Passes und schon einmal im Item-Shop war wieder zurück aus dem Hyperraum springen. Außerdem werden Kylo Ren, Rey, Finn, der imperiale Sturmtrupplerund weitere Outfits ab heute bis zum 17. Mai im Fortnite Item Shop wieder verfügbar sein.

Im Detail beinhaltet die Kollaboration folgende Features:

  • Die Rückkehr der Lichtschwerter: Spielerinnen und Spieler können Luke Skywalkers Lichtschwert, Kylo Rens Lichtschwert und Mace Windus Lichtschwert auf der Insel finden. Auch das blaue Lichtschwert gibt es wieder, aber dieses Mal gehört es Obi-Wan.
  • Die Laser schlagen zurück: Das E-11-Blastergewehr können erneut von Spielerinnen und Spielern genutzt werden. Die Sturmtruppler haben Kontrollpunkte aufgebaut, um Obi-Wan in die Hände zu bekommen – innerhalb dieser Kontrollpunkte können Barren gegen ein Blastergewehr eingetauscht werden. Außerden findet man sie in Truhen und auf dem Boden.
  • Imperiales Training: Apropos Sturmtruppler: Über neue Star Wars-Aufträge lässt sich die Ausbildung zum Sturmtruppler abschließen. Diese Aufträge sind ab sofort und bis zum 18. Mai um 06:00 Uhr MESZ verfügbar und lassen Teilnehmende unter anderem einen „Landgleiter“ (also ein Fahrzeug) sowie „Jedi-Schmuggelware“ (also ein Lichtschwert) konfiszieren und benutzen.
  • Star Wars-Outfits sind wieder im Item-Shop verfügbar: Während der Feierlichkeiten zum Star Wars-Tag wird jedes Star Wars-Outfit, das nicht Teil eines Battle Passes und schon einmal im Item-Shop war, ein intergalaktisches Comeback feiern:
    • Imperialer Sturmtruppler
    • Kylo Ren
    • Zorii Bliss
    • Finn
    • Rey
    • Sith Trooper

03.05.2922 // EA SPORTS F1 22 bestätigt Scuderia Ferrari-Fahrer Charles Leclerc als Botschafter und Coverstar

Codemasters und Electronic Arts geben heute bekannt, dass Scuderia Ferrari-Fahrer Charles Leclerc als EA SPORTS Botschafter und Coverstar für F1 22, das weltweit am 1. Juli erscheint, unter Vertrag genommen wurde. Leclerc, derzeitiger Führer der 2022 FIA Formel Eins Weltmeisterschaft, ist gemeinsam mit den aufstrebenden Racing-Stars Lando Norris (McLaren) und George Russell (Mercedes) abgebildet.

Spieler:innen können jetzt die Champions Edition vorbestellen, die zusätzlich auch die vier vorhergegangenen Weltmeister beinhaltet: Lewis Hamilton, Sebastian Vettel, Fernando Alonso und den Titelverteidiger Max Verstappen. Die Champions Edition enthält zusätzliche Inhalte, darunter ein zeitlich begrenztes, von der ikonischen Skyline und den Lichtern Miamis inspiriertes Paket, das die Einweihung des FORMEL 1 CRYPTO.COM MIAMI GRAND PRIX feiert, sowie einen dreitägigen Early Access.

F1 22 feiert die besten jungen Talente in F1 und wir freuen uns darauf, unsere Beziehung zu Charles Leclerc zu vertiefen. Da er bereits als Teil der neuen Ära der Formel 1 etabliert ist, können wir die Saison hindurch mit Charles zusammenarbeiten, um unsere Spieler näher ans Geschehen zu bringen,“ sagte Lee Mather, F1 Senior Creative Director bei Codemasters. „Außerdem sind wir stolz, mit der F1 22 Champions Edition vorhergegangene Weltmeister feiern zu können. Nach wie vor inspirieren sie Generationen junger Fahrer und es ist eine Ehre sie gemeinsam auf dem Cover unserer rein digitalen Version zu haben.“

F1 22 läutet die neue Formel 1-Ära mit revolutionär designten Rennwagen ein, die für mehr Wettbewerb sorgen und überarbeiteten Regeln, die das Rennwochenende mit drei F1-Sprintrennen neugestalten. F1 bietet Enthusiasten ein rasantes, authentisch simuliertes Rennerlebnis mit einer neuen adaptiven AI, dank der auch Casual-Fans des Sports sich schnell auf der Strecke zurechtfinden. Der neue F1 Life Hub ermöglicht es Spieler:innen, ihre gesammelten Anpassungs-Items und Superwagen, die sie durch Gameplay, den Podium Pass und dem Brandstore im Spiel freigespielt haben, auszustellen. Wiederkehrende Features wie die 10-Jahres-Karriere inklusive 2-Spieler-Option, My Team und Multiplayer bedeuten, dass es nie einen besseren Zeitpunkt gab, um für einen Platz auf dem Podest zu kämpfen.

F1 22 erscheint am 1. Juli 2022 für PlayStation 5, Xbox Series X|S, PlayStation 4, Xbox One und PC via EA App, Origin, Steam und den Epic Store. Vorbesteller:innen der rein digitalen F1 22 Champions Edition erhalten drei Tage Early Access sowie weitere zusätzliche Inhalte.

04.05.2022 // Focus Entertainment arbeitet mit The Parasight um Blacktail zu publishen

Focus Entertainment verkündet heute, dass das Unternehmen als Publisher für Blacktail aus dem talentierten Hause von The Parasight aus Polen fungieren wird. Das Studio The Parasight besteht aus leidenschaftlichen Veteranen der Branche und geht bei der Verbindung von originellen Gameplay Ansätzen und tollen erzählerischen Erlebnissen keine Kompromisse ein.

Das Team von The Parasight liebt Mythen, Legenden und Märchen und entwickelt komplexe Universen in denen Realismus mit dem Übernatürlichen aufeinander treffen, in denen klassische Komponenten mit dem Modernen vereint werden und in denen die narrative Erfahrung mit einem magischen Artstyle kombiniert werden. Diese Beschreibung passt auch perfekt auf Blacktail, welches von Focus Entertainment auf Konsolen und PC veröffentlicht werden wird.

“Welten und Geschichten zum Leben zu erwecken, die Möglichkeit bieten, sie zu gestalten und ihren Verlauf zu verändern: Es ist dieser starke Mix von narrativer Erfahrung kombiniert mit der Freiheit des Spielers, die uns sofort von der Arbeit des The Parasight Teams überzeugt hat”, erklärt Yves Le Yaouanq, Chief Content Officer bei Focus Entertainment. “Trauriger Erzählung oder tragisches Märchen, das hängt von den Aktionen der Spieler ab, von ihren Entscheidungen, welche das Schicksal der Protagonistin bestimmen werden. Die Spieler werden bestimmen, wie sie sich in der Welt entwickelt, Heiler oder Jäger, liebende Schwester oder Rächerin. Das Team von The Parasight führt die Spieler an den Rand des Blacktail Waldes wo sie ein Abenteuer erleben, das zwischen Wunderlichkeit und Unheimlichkeit sowie zwischen Abenteuer und Aufregung schwingt. Eine Erfahrung, die perfekt zu unseren Ambitionen bei Focus passt.”“Kreativen Nutzen aus Legenden oder Märchen zu ziehen und daraus fantastische Welten zu erschaffen, um so einzigartige Geschichten zu erzählen, das ist wofür wir unser Studio gegründet haben”, sagt Bartosz Kaproń, CEO & Creative Director bei The Parasight. “Wir nehmen Videospiele als vollwertiges Medium war, das denkwürdige Erlebnisse erschaffen kann. Spiele können eine immer gültige Message vermitteln und sich so die Krone selbst aufsetzen. Die Grundlagen von Blacktail spiegeln genau diese Ambition wieder. Ich glaube, dass unser talentiertes Team nun mit der internationalen Vertriebsstärke von Focus Entertainment noch besser dasteht und The Parasights Vision eine großartige interaktive Geschichte zu erzählen in guten Händen ist.”

04.05.2022 // Das Pipeline-Spiel von Eficode wurde mit dem DevOps Learning Solution Excellence Award der DASA ausgezeichnet

Eficode erhielt für sein Online-Spiel eine Auszeichnung von der DevOps Agile Skills Association (DASA). Die Teilnehmer des online verfügbaren Pipeline-Spiels können über Themen rund um die Methoden der Softwareentwicklung ihrer Organisation diskutieren, Engpässe identifizieren und konkrete Verbesserungen erarbeiten. Das Spiel umfasst alle Aktivitäten – Erstellen, Testen und Bereitstellen –, die erforderlich sind, damit Benutzer von Änderungen an der Software profitieren können.

„Die Pipeline bestimmt die Fähigkeit zum Veröffentlichen von Software, und dennoch wissen oft nur einige wenige technische Experten über die Details der Pipeline Bescheid. Mittels Gamifizierung können wir gemeinsam besprechen, welche Funktionen wir für die Pipeline wünschen, ohne uns in die technischen Details zu vertiefen. So können wir Diskussionen im gesamten Team zu den Quality Gates und Release-Mechanismen anregen, die im Team als wichtig erachtet werden. Mit unserem Pipeline-Spiel – ob als Kartenspiel oder online – lässt sich dies auf hervorragende Weise erreichen“, erklärt Sofus Albertsen, Teamleiter und Projektleiter für das online verfügbare Pipeline-Spiel bei Eficode.

Jede Person kann das Pipeline-Spiel kostenlos spielen. Zudem führen die Continuous-Delivery-Experten von Eficode Workshops durch, in denen das Online- oder Kartenspiel von einem oder mehreren Teams verwendet wird. Wenn an dem Spiel ein erfahrener Coach teilnimmt, lassen sich teure Missverständnisse bei den Prozessen der Softwareentwicklung vermeiden. Es bietet auch die Möglichkeit, eine kleine Gruppe von Spielern zu motivieren, sich auf unterhaltsame Weise mit den potenziellen Problemen zu befassen und die richtigen Lösungen zu finden.

„Wir zeichnen Eficode für das Entwickeln und Anbieten dieses innovativen und ansprechenden Formats aus, das Softwareteams experimentelles Lernen ermöglicht. Eficode macht durch das Gestalten der Lernlösung auf Basis abstrakter Pipeline-Schritte Softwareentwicklungsprozesse für unterschiedliche Stakeholder verständlich. Wir gratulieren Eficode zu dieser Auszeichnung in einer sehr hart umkämpften Kategorie“, erklärt Sukhbir Jasuja, Vorsitzender der DASA.

Das Pipeline-Spiel wurde mit einem modernen Technologiestapel entwickelt und unter der GPLv3 als Open-Source-Software veröffentlicht. Das Pipeline-Spiel von Eficode kann kostenlos online gespielt werden. Die Spielkarten des Pipeline-Spiels können auch zu einem symbolischen Preis bestellt werden, um das Spiel mit physischen Karten in einer Gruppe zu spielen.

04.05.2022 // LEGO Star Wars: Die Skywalker Saga feiert den Star Wars Day mit neuen DLC Paketen

Warner Bros. Games feiert heute den Star Wars Day mit der Veröffentlichung der Charakterpakete „The Mandalorian Staffel 2“ und „Star Wars: The Bad Batch“, zweier neuer DLC-Pakete für LEGO Star Wars: Die Skywalker Saga. Das Charakterpaket „The Mandalorian Staffel 2“ enthält Ahsoka Tano, Boba Fett, Bo Katan, Fennec Shand und Moff Gideon. Das Charakterpaket „Star Wars: The Bad Batch“ enthält dagegen die Charaktere Hunter, Wrecker, Tech, Crosshair und Echo. LEGO Star Wars: Die Skywalker Saga hat mit seiner Veröffentlichung am 05. April den Rekord für den größten LEGO Spielstart aufgestellt und ist für Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch und PC erhältlich.

05.05.2022 // Warstride Challenges fordert euch mit dem ersten Update heraus!

Warstride Challenges, der explosive Hardcore Indie Shooter von Focus Entertainment und Dream Powered Games hat heute sein erstes großes Update bekommen – verfügbar für alle Spieler die den Early Access auf Steam unterstützen. Zudem wurde nun bestätigt, dass das Spiel in Zukunft auch auf PlayStation 5 und der Xbox Series X|S erscheinen wird. Das erste von vielen Updates fügt den Super schweren Modus für Kapitel 1 hinzu und verbessert den Level Editor ganz erheblich.

Die Warstride Reise beginnt mit einem von vielen Updates

Das erste Update gibt Spielern einen Vorgeschmack auf den Super Schweren Schwierigkeitsgrad für das erste Kapitel mit 12 zusätzlichen Levels. Seid ihr bereit, gegen die Zeit zu kämpfen? Des Weiteren wurden viele Verbesserungen und Bugfixes vorgenommen – mit einem starken Fokus auf die Zugänglichkeit des Level Editors und zahlreichen Quality of Life Verbesserungen. Ein Level Editor Guide wurde zudem erstellt, um Spielern Tipps für ihren ersten Schritte an die Hand zu geben. Eure eigenen sadistischen und gemeinen Herausforderungen für andere Spieler zu erstellen ist nun einfacher als jemals zuvor – Lasst eurer Kreativität freien Laufe und erstellt wilde Herausforderungen für die Community!

Warstride fordert dich heraus!

Der Community Contest ist jetzt vorbei. Unsere Gewinner werden mit tollen Preisen von unserem Partner Intel versorgt. Doch das ist noch nicht alles! Allen Teilnehmern bieten wir einen Promo Code für den Focus Store an. Behaltet in jedem Falle den Hashtag #WarstrideChallenges im Auge, denn es wird noch mehr tolle Contests geben. Warstride Challenges ist im Steam Early Access verfügbar und wird in Zukunft auf der Playstation 5 und der Xbox Series X|S erscheinen.

05.05.2022 // NACON kündigt My Fantastic Ranch an

NACON und Piece of Cake Studio, Entwicklerstudio des mehrfach ausgezeichneten Spiels Hacktag, stellen heute ihr neues Spiel vor: My Fantastic Ranch, ein Management-Spiel für eine jüngere Zielgruppe, das in einer magischen Welt voller fantastischer Wesen spielt.

My Fantastic Ranch ist leicht für Kinder zugänglich und handelt vom Aufbau und der Verwaltung einer Traumranch. Im Spiel müssen neue Drachen und Einhörner adoptiert und betreut, Reitstunden organisiert und die richtigen Charaktere mit dem richtigen Tier zusammengebracht werden. Dabei gilt es, herauszufinden, wie sie sich gemeinsam weiterentwickeln und ihnen geholfen werden kann, an Veranstaltungen und Turnieren teilzunehmen, die das Ansehen der Ranch steigern.

„Wir wollten ein Management-Spiel entwickeln, das auch jüngeren Menschen zugänglich ist, ein Spiel, das sie zum Nachdenken anregt und dennoch Raum für Fantasie lässt, und My Fantastic Ranch ist das Ergebnis. Alle Spielmechanismen wurden so gestaltet, dass sie für Kinder leicht zu verstehen sind und damit sie Spaß daran haben, ihre imaginäre Ranch zu besitzen“, sagt Marine Lemaïtre, CEO und Mitbegründerin von Piece of Cake Studios.

My Fantastic Ranch zeichnet sich durch ein Design aus, welches die Managementfähigkeiten eines Kindes in einer Fantasiewelt voll niedlicher Kreaturen fördert. Weitere Informationen werden zu einem späteren Zeitpunkt bekannt gegeben.

My Fantastic Ranch wird ab Herbst 2022 für PlayStation 5, Xbox Series X|S und Nintendo Switch im Handel sowie auf Steam und im Epic Game Store erhältlich sein.

05.05.2022 // Com2uS und Devsisters veröffentlichen Cookie Run: Kingdom in Europa

Com2uS kündigt an, dass Cookie Run: Kingdom ab sofort in Europa verfügbar ist. Com2uS übernimmt hierbei im Rahmen einer Vereinbarung mit Devsisters seit August letzten Jahres die Rolle des strategischen Handelspartners und betreibt damit Cookie Run: Kingdom in 24 europäischen Ländern. Cookie Run: Kingdom kann ab sofort im Apple App Store und im Google Play Store heruntergeladen werden.

Cookie Run: Kingdom ist ein Rollenspiel, bei dem die Spieler*innen einzigartige Cookie-Helden sammeln, Abenteuer erleben und sich spannenden Kämpfen stellen. Außerdem können Spielende ein eigenes Königreich gestalten und ausbauen. Seit der Veröffentlichung konnte das Spiel große Erfolge verzeichnen und belegte Platz 1 in den wichtigsten App-Märkten Japan, Thailand, Taiwan und Südkorea. In den Vereinigten Staaten belegte Cookie Run: Kingdom Platz 2 für die Kategorie Beliebte Spiele und Platz 3 bei den Verkäufen im App Store.
 
Um den europäischen Markt zu erschließen, wurde ein umfangreiches Update durchgeführt und das erste Kapitel der Cookie-Odyssee hinzugefügt, in dem ein neues Abenteuer der Cookies auf Spieler*innen wartet. Im ersten Kapitel der Cookie-Odyssee können Spielende die Geschichte der sagenhaften Cookie-Helden kennenlernen, die sich im Vanille-Königreich versammeln, um ihre Welt zu beschützen. Neue Schauplätze und verschiedene Abenteuer werden mit zukünftigen Kapiteln der Cookie-Odyssee verfügbar sein.

Darüber hinaus ist geplant, den Spielspaß und die Qualität durch die Veröffentlichung neuer Cookies, Verbesserung der PvP-Inhalte und weitere Updates regelmäßig weiterzuentwickeln.

Com2uS strebt an, einen reibungslosen Live-Service zu bieten und Lokalisierung für ausgewählte Länder, wie Deutschland, bereitzustellen. Außerdem teilen Com2uS und Devsisters in dieser Zusammenarbeit nicht nur geistiges Eigentum miteinander, sondern auch Know-How für verschiedene Bereiche. Gerade die Kenntnisse über den lokalen Markt sind für Devsisters wertvoll, da Com2uS bereits durch Marken wie Summoners War eine starke Community in Europa aufbauen konnten und ein Gefühl für den europäischen Markt hat. Dieses Wissen und die Zugänglichkeit von Cookie Run: Kingdom, welches weltweit mehr als 40 Millionen Spieler*innen hat, bilden die Hauptbestandteile der Synergie beider Unternehmen. Durch die strategische Zusammenarbeit streben beide Unternehmen an, die Markenbekanntheit von Cookie Run: Kingdom in Europa zu steigern und ihren Marktanteil auszubauen.

06.05.2022 // EVE Fanfest 2022: CCP Games leitet eine neue EVE Online Ära ein

CCP Games hat heute während der EVE Fanfest-Keynote 2022 eine Reihe von narrativen Updates für das Weltraum-MMO EVE Online angekündigt. Durch die Einführung von Handlungssträngen wird die Quadranten-Initiative zu einer mehrjährigen Reise, die damit beginnt, die vier NPC-Imperien von EVE in den Vordergrund zu rücken, indem sie mit den entsprechenden Story-Ereignissen verbunden werden. Das Finale der Erweiterung zum allerersten Handlungsbogen wird im 4. Quartal 2022 veröffentlicht. CCP investiert auch weiterhin in zukünftige Generationen von Kapselpiloten mit Verbesserungen für Neulinge und wird Ende 2022 mit der Einführung eines lokalisierten spanischen Clients mehr Kapselpiloten in seinem kultigen MMO willkommen heißen. Darüber hinaus kündigte CCP eine Partnerschaft mit Microsoft an, die es Kapselpiloten ermöglichen wird, Daten aus EVE Online direkt in Excel zu exportieren.

CCP hat die Fraktionsgeschichte von EVE Online erweitert und bietet in diesem Trailer den bisher detailliertesten Blick auf die Heimatwelt der Caldari:

Durch dynamische Handlungsstränge und Ereignisse wird es den Kapselpiloten ermöglicht, stärkere Bindungen zu ihren Heimat-Imperien aufzubauen, was den Spieler*innen mehr Macht gibt, das lebendige Universum von New Eden zu gestalten. Mit der Veröffentlichung von Handlungsbögen-Updates kann die Community Verbesserungen für den Fraktionskrieg, die Infrastruktur und vieles mehr erwarten – was die Spielerrollen und Interaktionen in New Eden weiter aufwertet. CCP wird in den kommenden Monaten weitere Informationen über den ersten narrativen Handlungsstrang von EVE veröffentlichen.

EVE bereitet sich darauf vor, in sein drittes Jahrzehnt einzutreten, und die Zukunft sah nie besser aus“, sagte Bergur Finnbogason, Creative Director von EVE Online. „Mit den Handlungsbögen, bereiten wir EVE auf das nächste Kapitel mit einem stetigen Strom von erzählerischen Inhalten vor, die die Handlungen und Entscheidungen der Spieler in den Vordergrund stellen. Veteranen der Triglavianischen Invasion erinnern sich vielleicht an den Fall von Pochven, der die Handelsrouten und Versorgungsketten in ganz New Eden veränderte – die Erzählungen, die mit den Handlungsbögen kommen, können ähnliche Auswirkungen haben. Die kommenden Geschichten und Events sind jedoch nicht auf Veteranen beschränkt – mit weiteren Aktivitäten, die bald für neue Spielerinnen und Spieler verfügbar sein werden, können alle Kapselpiloten die EVE-Handlungsbögen genießen, unabhängig von ihrer Spielerfahrung.“

Als Teil von CCPs fortlaufenden Bemühungen, die Erstspielererfahrung in EVE Online zu verbessern, können sich Kapselpiloten, die ihre ersten Schritte in New Eden machen, bald für das AIR-Karriereprogramm anmelden. Das AIR-Karriereprogramm ist eine Initiative, die Neulingen dabei hilft, einen der vier charakteristischen Karrierewege von EVE zu wählen: Entdecker, Industrielle, Enforcer oder Glücksritter und präsentiert maßgeschneiderte Empfehlungen aus den endlosen Möglichkeiten von EVE Online.

Durch die Microsoft-Partnerschaft kann eine JavaScript-API in Excel hinzugefügt werden, um Daten aus EVE Online nahtlos zu exportieren. Die Excel-Funktionskompatibilität wird den Spieler*innen helfen, auf alles zuzugreifen und alles zu berechnen, von Gewinnspannen bis hin zu Kampfstrategien, was die Durchführung der täglichen EVE-Operationen erleichtert. Die Microsoft-Integration ist ein weiterer Schritt in Richtung des Ziels von CCP, das MMO sowohl für Gelegenheitsspieler als auch für erfahrene Fans zugänglicher zu machen. Weitere Informationen über die Microsoft-Partnerschaft werden später in diesem Jahr bekannt gegeben.

CCP modernisiert EVE Online für das nächste Jahrzehnt mit diesen zusätzlichen Updates, die sich derzeit in der Entwicklung befinden:

  • Audio- und visuelle Überarbeitungen, einschließlich hochauflösender Nebel, höherer Detailstufen (LOD) bei allen Spielmodellen und verbesserter Partikel-VFX.
  • Erhebliche Verbesserungen an der Benutzeroberfläche und Erforschung eines 3D-HUDs.
  • Hinzufügung von Struktur-SKINs, mit denen Spieler*innen ihre Gebäude in New Eden individuell gestalten können.
  • …und mehr!

EVE Online kann kostenlos unter www.eveonline.com heruntergeladen werden.

06.05.2022 // Ganz schön abenteuerlich! – Veröffentlichung der Outward: Definitive Edition für Playstation 5, Xbox Series X|S & PC bereits am 17. Mai

Das Warten hat ein Ende: Das allumfassende ultimative Abenteuer, Outward: Definitive Edition wird am 17. Mai 2022 für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC im Handel erhältlich sein.

Die „Definitive Edition“ von Outward lässt erfahrene Spieler:Innen das Grundspiel mit den beiden DLCs „Drei Brüder“ und „Die Soroboreaner“ sowie einer Fülle neuer und aktualisierter Inhalte neu entdecken.

Auf ihrer Reise werden sie einzigartige Begegnungen – und gefährliche Gegner – erleben, während sie die Dungeons erkunden und die riesige Welt durchqueren, die vor ihnen liegt.

Für Spieler:Innen, die zum ersten Mal die Welt von Aurai betreten, ist die Outward: Definitive Edition eine einmalige Gelegenheit, sich kopfüber in all die Abenteuer zu stürzen, die das von Kritikern gefeierte Spiel zu bieten hat, entweder als Solo-Erlebnis oder im Koop-Spiel mit Freunden.

Als gewöhnlicher Abenteurer müssen sich die Spieler:Innen nicht nur verstecken oder gegen bedrohliche Kreaturen verteidigen, sondern auch den gefährlichen Umweltbedingungen trotzen, sich vor ansteckenden Krankheiten schützen, für ausreichend Schlaf sorgen und ihren Durst stillen.

Sie begeben sich auf gefährliche Expeditionen durch ungezähmtes Land, um neue Städte zu erreichen, nehmen abwechslungsreiche Missionen an und entdecken versteckte Verliese, in denen es von furchterregenden Feinden wimmelt.

Erschwerend kommt die „Verderbnis“ hinzu – ein giftiges Material, das sich über das Land ausbreitet und am besten als „Radioaktivität der Seele“ beschrieben werden kann. Es kam natürlich im Land vor, wurde aber nach dem Geißelzauber, der auch Städte zerstörte und gleichzeitig die gefährlichsten Monster erschuf, konzentriert und weiter verbreitet.

Diese und viele weitere Herausforderungen warten auf alle Abenteurer, die sich in die Wildnis und Städte der Welt von Outward wagen.

Wiederkehrende Spieler:Innen, die bereits das Basisspiel und den Drei-Brüder-DLC besitzen, können eine kostenlose Kopie der Definitive Edition einlösen.

Von Gnislew

Herausgeber von Blogspiele - Die ganze Welt der Spiele. Spiele so ziemlich alles was ich in die Finger bekommen egal ob analog oder digital.

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