Eggertspieles “Santiago de Cuba“ bei Pegaus Spiele
Das neue Brettspiel aus der Schmiede von eggertspiele, “Santiago de Cuba”, erscheint pünktlich zur SPIEL in Essen bei Pegasus Spiele. Vertrieb und die komplette Kommunikation läuft seit 1. September komplett über den hessischen Verlag aus Friedberg. Pegasus Spiele übernimmt damit die Aufgaben von seinem Geschäftspartner AMIGO Spiel + Freizeit GmbH. eggertspiele wird auf der SPIEL im Oktober “Santiago de Cuba” am eigenen Stand präsentieren.
Voll in Fahrt – Zugrennen für die ganze Familie
Spiele, die sich um das Thema Eisenbahn drehen, gibt es viele. Doch ob nun “Zug um Zug” oder “Railroad Tycoon: Das Brettspiel”, die Zielgruppe dieser Spiele ist eigentlich immer ein erwachsenes Publikum und erfahrene Spieler. Da bekanntlich aber auch jüngere Menschen gerne mal mit der Eisenbahn spielen, hat AMIGO nun ein Spiel in ihr Verlagsprogramm aufgenommen, bei dem genau dies möglich ist: “Voll in Fahrt”.
“Voll in Fahrt” ist ein im Grunde ein klassisches Rennspiel. Jeder der bis zu vier Spieler versucht dabei seine drei Züge als Erster vom Startfeld zum Zielfeld zu bringen, also vom Starbahnhof zum Lokschuppen. Sobald ein Spieler am Zug ist, wird mit zwei Würfeln gewürfelt. Ein Würfel bestimmt über die Anzahl an Feldern, die man mit seinem Zug vorziehen darf, der zweite Würfel, ein Farbwürfel, bestimmt, welche bewegliche Plattform, von denen es auf dem Feld drei Stück gibt, bewegt wird.
Wizard Extreme – Stichvorhersage
Stichspiele gibt es viele. Mit die bekanntesten sind dabei der Klassiker “Skat” oder auch “Bridge”. Da Stichspiele sich aber einer gleichbleibenden Beliebtheit erfreuen, kommen immer wieder neue Stichspiele auf den Markt. Auch AMIGO hat ein Stichspiel am Markt etabliert, das beliebte “Wizard”. Nun hat man mit “Wizard Extreme” eine Variante des Spiels in den Handel gebracht.
Wie bei “Wizard” ist es auch bei “Wizard Extreme” das Ziel möglichst genau vorherzusagen, wie viele Stiche man in einer Runde gewinnt. Doch wo es bei “Wizard” reicht einfach die Zahl vorherzusagen, muss man bei “Wizard Extreme” schon etwas präziser sein. Hier gilt es nicht nur abzuschätzen wie viele Stiche man gewinnt, sondern auch welche Farbe diese Stiche haben.
AMIGO – Das sind die Frühjahrsneuheiten!
AMIGO hat die Frühjahrsneuheiten vorgestellt. Wir von Blogspiele sagen Euch nun, welche neuen Spiele es von AMIGO gibt. Mit dabei eine komplett neue Spielereihe, die AMIGO-Fun-Reihe.
Blockers!:
Planen, blocken und gewinnen! Wer bei dem Legespiel Blockers! diese Schritte befolgt, ist dem Sieg schon ganz nah! Ein Familienspiel für 2–5 Personen ab 8 Jahren mit einer Spieldauer von etwa 30 Minuten.
Halli Galli Sommerspaß:
Lust auf Sommer? Den erfolgreichen Familienspaß Halli Galli gibt es jetzt in einer limitierten Sommeredition. Ein Familienspiel für 2–6 Personen ab 6 Jahren mit einer Spieldauer von etwa 15 Minuten.
Wizard Jubiläumsedition:
Wizard hat Geburtstag! Anlässlich seines 15-jährigen Geburtstages erscheint das erfolgreiche Kartenspiel in einer edlen silbernen Wizard Jubiläumsedition. Ein Kartenspiel für 3–6 Personen ab 10 Jahren mit eine Spieldauer von etwa 45 Minuten.
Die neue AMIGO Fun-Reihe: “Wir wollen doch nur Spaß!” – Kurze Regeln, schnell gespielt, Spielspaß pur!
Uuups:
Beim Kartenspiel Uuups geht es turbulent her. Hier heißt es gemeinsam einen Rhythmus klatschen und das Alphabet aufsagen. Doch schnell zeigt sich, dass ein schlichtes ABC so manche Tücke bereithalten kann! Ein Kartenspiel für 2–5 Personen ab 8 Jahren mit einer Spieldauer von etwa 20 Minuten.
Kakadoo:
Das Kartenspiel Kakadoo ist bunt, tierisch, verrückt! Nach und nach spielt jeder Spieler seine Tierkarten aus. Dabei muss er das zugehörige charakteristische Tiergeräusch nachahmen. Wären da nur nicht diese kniffligen Ausnahmen! Ein Kartenspiel für 2–10 Personen ab 8 Jahren mit einer Spieldauer von etwa 20 Minuten.
Schwarz Rot Gelb:
Ist grün nun rot oder blau? Bei einer Partie Schwarz Rot Gelb geht es darum, schnell und gezielt eine Reihe von Karten auszulegen, die in keiner Farbe und Anzahl übereinstimmen dürfen. Ein Kartenspiel für 2–6 Personen ab 8 Jahren mit einer Spieldauer von etwa 20 Minuten.
Monsta:
Bei dem lustigen Kartenspiel Monsta bringt eine große Monsterversammlung nicht nur viel Spaß, sie trägt auch entscheidend zum Sieg bei! Ein Kartenspiel für 3–5 Personen ab 8 Jahren mit einer Spieldauer von etwa 30 Minuten.
Hippo Hopp:
Bei dem Kartenspiel Hippo Hopp hüpfen die Spieler von Nilpferd zu Nilpferd und versuchen so möglichst viele Punktechips zu sammeln. Ein Kartenspiel für 2–4 Personen ab 8 Jahren mit einer Spieldauer von etwa 30 Minuten.
Geschenkt:
Geschenkt erscheint in diesem Jahr als Neuauflage im neuen Design und ist ab sofort mit bis zu sieben statt nur fünf Personen spielbar. Ein Kartenspiel für 3–7 Personen ab 8 Jahren mit einer Spieldauer von etwa 20 Minuten.
Coco Shnipp:
Was machen eigentlich Affen im Urwald wenn sie sich langweilen? Bei Coco Schnipp geht es darum, mit Geschick und Schnelligkeit Kokosnüsse in die Spielfeldmitte zu schnippen. Ein Kinderspiel für 2–4 Personen ab 5 Jahren mit einer Spieldauer von etwa 20 Minuten.
Ring’l'Ding:
Bei Ring’l'Ding sind besonders flinke Finger gefragt: Die Spieler versuchen so schnell wie möglich, sich die auf den Karten abgebildete Kombination von Haargummis über die Finger zu streifen und als Erster auf die Glocke zu hauen! Ein Kinderspiel für 2–6 Personen ab 4 Jahren mit einer Spieldauer von etwa 10 Minuten.
(c)Text: AMIGO
“Bauer sucht Frau – Das Kartenspiel” – Das (Besser)Kennenlernspiel
Auf RTL läuft “Bauer sucht Frau” äußerst erfolgreich. Wenn hier Landwirte nach der Frau fürs Leben Ausschau halten, dann schaut Fernsehdeutschland gerne zu. Und wenn eine Marke erfolgreich ist, dann hält diese auch in andere Bereiche Einzug. Im Falle von “Bauer sucht Frau” heißt das, dass “Bauer sucht Frau” nun auch in Form eines Kartenspiels verfügbar ist.
In “Bauer sucht Frau – Das Kartenspiel” übernehmen die Spieler dabei nicht in etwa die Rolle von Landwirten und den gesuchten Frauen, vielmehr ist das Spiel ein Kennenlern- und Einschätzspiel für drei bis sechs Spieler ab 14 Jahren.
World of Warcraft – Die neue Serie Weltenbrecher ab Januar im Handel!
Die neue World of WarcraftTCG Serie ist da: Weltenbrecher ist die erste Serie des “Cataclysm”-Blocks und enthält 270 Karten. Zum Start der neuen Serie wurden außerdem die Regeln modifiziert, damit Neueinsteiger einen
Spiel finden. Mit der Beutekarte “Scheckiger Drache” bietet Weltenbrecher ein besonders begehrtes Flugreittier, das
das World of Warcraft TCG als eigenständiges Spiel ohne Kenntnisse des weltweit erfolgreichen World of Warcraft Online-Game gespielt werden kann, enthält jede TCG-Serie Karten, durch die mithilfe eines Codes zusätzlich grafische Aufbesserungen und Gimmicks online frei geschaltet werden können: Neben “Scheckiger Drache” enthält Weltenbrecher erstmals eine Common-Beutekarte, mit der sogar ein Haustier online freigeschaltet werden kann.
(c)Text: AMIGO
Magic: The Gathering – AMIGO übernimmt Vertrieb für Deutschland und Österreich
Zum 01.01.2011 hat die US-amerikanische Firma Wizards of the Coast der AMIGO Spiel + Freizeit GmbH die Vertriebsrechte für das Sammelkartenspiel Magic: The Gathering in Deutschland und Österreich übertragen. “Die dynamischen und sich kontinuierlich verändernden Marktbedingungen haben zu der Entscheidung geführt, zu einem neuen Distributions-Modell zu wechseln, das eine weitere Stärkung der Kernmarken und weiteres Wachstum ermöglicht“, begründet Jürgen Broy von Wizards of the Coast die Entscheidung. Man freue sich darauf, gemeinsam mit AMIGO neue Strategien zu entwickeln, um die Produktpräsenz und Vertriebskanäle in Deutschland und Österreich zu stärken, so Broy.
AMIGO – Ein Jubiläumsjahr geht zu Ende
Das Jahr 2010 nähert sich seinem Ende und AMIGO kann auf ein erfolgreiches Jubiläumsjahr zurückblicken. Das 30-jährige Jubiläum wurde von AMIGO nicht nur gebührend gefeiert, sondern auch genutzt, um denjenigen zu dan- ken, die maßgeblich zum Erfolg und Bestehen von AMIGO beigetragen haben: AMIGOs Topseller!
SPIEL 2010: Tag 4 – Aus und vorbei
Auch heute ging es nochmal auf die SPIEL. Wenn man eine Dauerkarte hat, will man diese auch nutzen. In der Fantasy-Halle habe ich den Tag mit einer Runde X610Z begonnen einem Trading Card Game im Weltraum. Die Spielmechanik an sich funktioniert, nur die Optik der Karten ist nicht gerade die hübscheste. Interessant dabei: im Gegensatz zu anderen TCGs gibt es eine Brettspielkomponente im Spiel. Ziel des Spiels ist es einen Luftkampf zu gewinnen oder seine Basis auf dem Krisengebiet raus zu navigieren und wie bei den meisten andern TCGs üblich, kommen dabei Kreaturen bzw. Raumschiffe und Fähigkeiten in Form von permanten Fähigkeiten und einmaligen Fähigkeiten zum Einsatz. Mal sehen ob sich dieses TCG im Markt behaupten kann oder wie Chaotic ganz schnell wieder vom Markt verschwindet. (6/10)
Albion – Die Römer besiedeln England
Gelegenheitsspieler taugliche Strategiespiele gibt es nicht viele. Diese Marktlücke hat auch AMIGO erkannt. Mit “Albion” versucht der Verlag in die Bresche zu springen und bringt ein Strategiespiel in den Handel, dass sowohl schnell zu lernen sein soll, gleichzeitig aber auch taktische Tiefe mit sich bringt. Doch ist dieses Vorhaben gelungen. Ist “Albion” der heilige Gral für Strategie liebende Gelegenheitsspieler?
Das Spiel präsentiert sich auf jeden Fall mit guten Ansätzen um genau dies zu sein. Im Zuge der Expansion des römischen Reiches übernehmen die bis zu vier Spieler die Rolle eines römischen Heerführers und versuchen die Erweiterung des römischen Reiches möglichst erfolgreich abzuhandeln. Dabei spielen die Spieler aber nicht miteinander, sondern jeder Spieler versucht der Beste Feldherr zu sein. Vom Startfeld im Süden der britischen Insel machen sich alle Spieler daran das Land zu besiedeln, mit dem Ziel drei Städte der höchstmöglichen Ausbaustufe zu errichten. Doch einfach so darf man die Städte natürlich nicht errichten. Um dieses Ziel zu erreichen braucht man zum einen Rohstoffe und zum anderen Bewegungspunkte um die eigenen Siedler in die Felder zu bewegen.
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