Mit KI erstellt ∙ 12. Juni 2024 um 5:08 PM

Der April ist gestartet. Zeit also, dass auch die Brettspielnews in diesem Monat ankommen!

28.03.2025 // Die LEGO Gruppe startet die Kreativität Workshop Serie für 2025 – Nadine Coyle leitet die erste Session zum Thema Freundschaft

Die LEGO Gruppe lädt junge Baumeister:innen im Alter von 6 bis 12 Jahren ein, ihrer Fantasie freien Lauf zu lassen und wertvolle soziale Fähigkeiten zu stärken. Die neue Reihe der Kreativitäts-Workshops im Jahr 2025 findet sowohl in den  LEGO Stores als auch online statt. Kinder können interaktiven Bauspaß erleben und ihre Kreativität entfalten – begleitet von inspirierenden Künstler:innen und Innovator:innen. 

Der Auftakt steht ganz im Zeichen von Freundschaft: Die weltbekannte Sängerin Nadine Coyle leitet einen kostenlosen Online-Workshop, während in ausgewählten LEGO Stores weitere Kreativitäts-Workshops unter der Anleitung erfahrener Store-Mitarbeiter:innen stattfinden. 

So kann man daran teilnehmen: 
 
Kreativität Workshops im Store 

In den deutschen LEGO Stores finden vom 5. April bis 12. April kreative Workshops statt, bei denen Kinder individuelle Freundschaftstrophäen gestalten und unter Anleitung von Bauspezialist:innen ihr eigenes Kunstwerk zum Thema Freundschaft erschaffen können. Die Tickets kosten 5€ pro Kind und sind im Voraus unter LEGO.com/CreativityWorkshops buchbar. Es gelten die Teilnahmebedingungen. 

Standorte:  

  • München Pasing
  • München Riem
  • München Flagship Store
  • Düsseldorf
  • Berlin Tauentzienstraße
  • Mall of Berlin
  • Leipzig
  • Nürnberg
  • Saarbrücken
  • Essen
  • Hamburg
  • Hannover
  • Frankfurt
  • Oberhausen
  • Stuttgart
  • Bonn
  • Dresden
  • Köln

Kreativität Online Workshop  

Der Online-Workshop mit Nadine Coyle ist ab sofort verfügbar! Sie zeigt, wie Familien spielerisch Freundschaften feiern können – mit Bauideen wie einer Erinnerungsbox, einem Bilderrahmen und einer Freundschaftstrophäe. Der Workshop ist jetzt online unter LEGO.com/CreativityWorkshops abrufbar. 

Die Kreativität-Workshops sind ein zentraler Bestandteil des Engagements der LEGO Gruppe, die Kreativität von Kindern zu fördern. Im Laufe des Jahres werden weitere spannende Themen folgen, darunter LEGO Botanicals und Sommer-Spaß.

30.03.2025 // SPIEL DOCH! in Dortmund wächst weiter

Das Wachstum der SPIEL DOCH! in Dortmund ist ungebremst. Circa 17.000 Besucher (2024: 15.800) besuchten vom 28. bis 30. März die Brett- und Kartenspielmesse auf dem Gelände der Messe Dortmund. Das Konzept der SPIEL DOCH!, allen Besuchern wieder entspanntes Spielen zu ermöglichen und besonders Familien anzusprechen, hat sich bewährt. Nicht zuletzt deshalb waren auch fast 190 Aussteller und Marken auf der Messe vertreten, darunter neben den großen und kleinen Verlagen auch Autoren, Flohmärkte, Künstler und Vereine.

Alle wollten spielen – (fast) alle konnten spielen

Extrem war der Ansturm wieder am Samstag. Für 2026 wird man sich was einfallen lassen, um hier für Entzerrung zu sorgen. Die bereits dieses Jahr weiter vergrößerten Spielflächen kamen an ihre Grenzen. Über 750 Plätze standen zusätzlich zu denen an den Spieltischen der Aussteller zur Verfügung, die vor allem am Samstagmittag restlos besetzt waren.

Deutlich zugenommen hat auch die Anzahl der Familien unter den Besuchern. Diese nutzten das Angebot der SPIEL DOCH! gerade am Samstag und Sonntag.

Die Besucher lobten die entspannte Atmosphäre mit den breiten Gängen ohne große Staus und reichlich Spielfläche sowie die Vielfalt an Ausstellern.

Fest steht daher jetzt schon, dass die Fläche auch im nächsten Jahr wieder erweitert werden muss.

2026 findet die 7. SPIEL DOCH! in Dortmund vom 24. – 26.4.2026 statt.

31.03.2025 // Digitale Brettspiel-Revolution

Ab sofort ist das innovative elektronische Spielbrett Teburu, entwickelt von Xplored, auch im Fachhandel bei Pegasus Spiele Premiumshops erhältlich. Pegasus Spiele übernimmt den Exklusivvertrieb des Hybrids aus Brett- und Videospiel für die DACH-Region. Zusätzlich zur Konsole sind auch die beiden Spiele The Bad Karmas and the Curse of the Zodiac und Vampire: The Masquerade – Milan Uprising erhältlich. Über die zum Spiel zugehörige App können Spielende beide Titel auch in deutscher Sprache erleben. Bei Release Events im Fachhandel können Interessierte das System kennenlernen.

Das internationale Interesse an dem Teburu Spielsystem, das auf einem Board mit elektronischen Sensoren basiert, ist seit der ersten Crowdfunding-Kampagne im Frühjahr 2022 groß. Nachdem bei der Kickstarter-Kampagne zum Spielbrett und dem ersten Spiel, The Bad Karmas and the Curse of the Zodiac, innerhalb von fünf Stunden bereits über 100.000 Dollar zusammenkamen und das Projekt in kürzester Zeit finanziert war, folgten zwei weitere Kampagnen auf Gamefound. Hierüber wurde auch das zweite Spiel, Vampire: The Masquerade – Milan Uprising, erfolgreich finanziert. Pegasus Spiele freut sich, künftig den Exklusivvertrieb des innovativen Spielsystems und beider bereits erhältlicher Spiele für Deutschland, Österreich und die Schweiz zu übernehmen und so Teil der Erfolgsgeschichte von Teburu zu werden.

Das elektronische Spielsystem Teburu wurde von dem italienischen Spieleentwicklungsstudio Xplored designt, das sich auf innovative phygitale Spiele, also hybride physisch-digitale Spiele, vor allem im Bereich Brettspiele, spezialisiert hat und auf über 16 Jahre Erfahrung in diesem Bereich zurückblicken kann. Teburu verbindet das haptische Erlebnis eines Brettspiels mit der digitalen Welt. Dementsprechend bewegen die Spielenden selbst die hochwertigen Miniaturen und Spielmaterialien. Jedoch ist das Board mit Sensoren ausgestattet, die den Standort der individuellen Figuren erfassen und daraus ableitend Spielinformationen, z.B. Gegnerbewegungen, über die begleitende App ausgeben. Auch Würfelwürfe werden automatisch erkannt und verarbeitet. So kann sich die Spielgruppe vollkommen auf das immersive Spielerlebnis konzentrieren, während sie die App durch das Spielgeschehen leitet.

Zusammen mit dem elektronischen Spielbrett erscheinen auch die ersten beiden Spiele: In The Bad Karmas and the Curse of the Zodiac kämpfen bis zu fünf Held*innen gemeinsam gegen gigantische Halbgötter, die aus einem Jahrtausende währenden Schlaf erwachen und die Menschheit bedrohen. Die Gegner*innen mit unterschiedlichen Spielmechaniken und Schwierigkeitsgraden werden dabei vom System gesteuert, das die Spielgruppe von Anfang bis Ende durch das Spiel begleitet und auch in alle Regeln einführt. Vampire: The Masquerade – Milan Uprising spielt dagegen in der finsteren Welt von Vampire: Die Maskerade. Im Laufe des Spiels erkundet die Spielgruppe aus bis zu vier Personen gemeinsam Mailand und seine dunklen Geheimnisse. Jede*r verkörpert dabei einen anderen Vampircharakter aus der Sekte der Anarchen mit persönlichen Zielen und Fähigkeiten, die im Laufe des Spiels immer weiter ausgebaut werden können. Gemeinsam stellen sie sich einem uralten Camarilla-Prinzen mit einer dunklen Vergangenheit. Das Spielbrett erfasst dabei die Positionen der Charaktere in der Stadt und leitet so durch die über 25 Stunden lange Geschichte. Für beide Spiele sind deutsche App-Versionen verfügbar, für The Bad Karmas and the Curse of the Zodiac außerdem bereits eine deutsche Sprachversion (Voice-over). Die deutsche Sprachversion für Vampire: The Masquerade – Milan Uprising folgt in Kürze.

Das Teburu-Board, das zum Spielen zwingend benötigt wird, ist ab sofort für 119,99 € UVP, die beiden Spiele, The Bad Karmas und Vampire: The Masquerade – Milan Uprising, für je 129,99 € UVP bei Pegasus Spiele Premiumshops erhältlich. Bei ausgewählten Spielegeschäften können Interessierte das Teburu System im Rahmen der Teburu Release Events kennenlernen und The Bad Karmas and the Curse of the Zodiac ausprobieren.

Von Gnislew

Herausgeber von Blogspiele - Die ganze Welt der Spiele. Spiele so ziemlich alles was ich in die Finger bekommen egal ob analog oder digital.

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