Bretter, die die Welt bedeuten

EA veröffentlicht am 27. September die mit Spannung erwartete Skateboard Simulation skate für Xbox 360.

Bob McKenzie, Senior Vice President Merchandising bei GameStop USA dazu: „Die Begeisterung für skate ist einfach unglaublich. Wir haben derzeit eine unglaublich große Nachfrage nach dem Spiel. Skate ist ein absoluter Pflichtkauf für Skateboard-Fans.“

Die innovative Flickit-Steuerung von skate, die beide Analogsticks voll ausnutzt, ermöglicht ein bisher in keinem Videospiel erreichtes realistisches Gefühl für das Skateboard und erlaubt es zudem eigene Tricks zu gestalten. Mit der innovativen skate.reel Funktion ist es den Spielern möglich ihre Tricks zu filmen und auf www.skate.ea.com der ganzen Welt präsentieren.

Skate erscheint am 27. Oktober für Xbox 360. Die Version für die PlayStation 3 folgt am 11. Oktober.

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