Mirror’s Edge – Über den Dächern
Es gibt Spiele, die bekommen einfach nicht den Zuspruch, den sie eigentlich verdient hätten. Eines dieser Spiele ist für mich “Mirror’s Edge”.
In einer Zukunft, in der das Leben komfortabel geworden ist und Kriminalität fast nicht mehr existiert, hat sich ein neuer Berufszweig etabliert. Da die Regierung die Kommunikation und die Medien kontrolliert, mussten neue Wege gefunden werden um private Kommunikation zu betreiben. Um eine wichtige Nachricht von A nach B zu transportieren, beauftragt man Runner, sportliche Menschen, die über die Dächer der Stadt huschen um die Botschaften zu übermitteln. Eine von diesen Runner ist die hübsche Faith, deren Figur man als Spieler steuert. Bei einem ihrer Aufträge wird sie Opfer einer Verschwörung und von da an, ist man auf der Flucht vor den Schergen der Regierung und den Ordnungskräften. Immer bemüht die Verschwörung aufzulösen.
Zum roten Drache – Einen Absacker noch!
Was macht ein richtiger Abenteurer, wenn er müde vom erlegen unzähliger Monster und dem schleppen seiner Beute ist? Er kehrt in eine Taverne ein. Zum Beispiel im “Zum roten Drachen”. Nun ist der “rote Drache” nicht nur der Name einer fiktiven Taverne, sondern gleich auch noch der Titel eines Kartenspiels aus dem Hause Pegasus, in dem zwei bis Spieler die Rolle eines müden Helden übernehmen und sich dann so lange einen hinter die Binde kippen, bis man unter dem Tisch liegt oder das Geld ausgeht. Aber keine Sorge, alleine vom Spiel wird keiner besoffen, denn ein Trinkspiel ist “Zum roten Drachen” nicht. Jüngere Spieler kann das Spiel somit auch zugemutet werden.
Munchkin Cthulhu 2: Kuhthulhus Ruf – Zwei Erweiterungen in einer Packung
Mit “Munchkin Cthulhu” hat Pegasus die Welt von Lovecrafts Cthulhu mit Erfolg ins “Munchkin”-Universum transportiert. Und der Wahnsinn rund um die großen Alten geht weiter. Und zwar mit “Munchkin Cthulhu 2: Kuhthulhus Ruf”. Diese Erweiterung zu “Munchkin Cthulhu” ist mehr als nur eine Erweiterung, “Munchkin Cthulhu 2: Kuhthulhus Ruf” beinhaltet nämlich direkt zwei Erweiterungen. Statt die beiden Erweiterungen “The Call of Cowthulhu” und “The Unspeakable Vault” separat auf Deutsch zu veröffentlichen, hat Pegasus die beiden Erweiterungen genommen und zusammen in “Munchkin Cthulhu 2: Kuhthulhus Ruf” veröffentlicht.
Munchkin Cthulhu – Munchkin auf den Spuren der großen Alten
Was haben “Munchkin”-Spieler nicht schon alles für Welten erkundet. Klassische Rollenspieldungeons, das Weltall, den wilden Westen. Die verrückten Munchkins haben sich als Geheimagent und als Kampfsportler versucht und ein Brettspiel haben sie auch unsicher gemacht. Nun gehen die Munchkins auf eine neue Reise: ins Reich von Cthulhu.
Wer bisher von “Munchkin” noch nichts gehört hat, dem sei gesagt, dass es sich bei dem Kartenspiel um eine Persiflage auf die Rollenspielwelt handelt. Beim “klassischen” “Munchkin” wird dabei die Welt der Fantasyrollenspiele auf den Arm genommen, in “Munchkin Cthulhu” ist nun das bekannte Lovecraft-Universum an der Reihe.
Mindjack – Kontrolliere Freund und Feind!
Actionspiele mit innovativen Ansätzen sind heutzutage ja eher rar gesät. So ziemlich jede Idee war schon einmal da und vielleicht sogar der Ansatz von “Mindjack”. Wenn es die Idee des Spiels schon einmal gab, dann ist sie an mir vorbei gegangen. In “Mindjack” kann man nämlich in die Köpfe von Freund und Feind eindringen und so deren Kontrolle übernehmen.
Als Jim Corbijn heftet sich der Spieler an die Fersen von Rebecca Weiss, doch schnell wird aus dem ursprünglichen Auftragsziel eine verbündete und Jim und Rebecca befinden sich daraufhin in einem Krieg der Konzerne wieder.
Bejeweled Blitz Live – Bejeweled in einer Minute
Auf Facebook ist es ein Hit: PopCaps “Bejeweled Blitz”. Im Rahmen der Xbox Live House Party findet der Titel nun als “Bejeweled Blitz Live” seinen Weg auf die Xbox 360. Natürlich in einer für die Konsole angepassten Version und mit einem neuen Spielmodus.
Tron: Evolution – Die Vorgeschichte zum selber spielen!
1982 konnte man im Kino zum ersten Mal “Tron” sehen. 2003 gab es mit “Tron 2.0″ eine Art Fortsetzung als Videospiel und 2011 kann nun die Vorgeschichte zur offiziellen “Tron”-Fortsetzung “Tron: Legacy” im Xbox 360 Spiel “Tron: Evolution” gespielt werden.
Die Optik der beiden Filme wurde dabei perfekt in die Videospielwelt übertragen und wer bereits einen der beiden “Tron”-Filme gesehen hat, wird sich in der Welt von “Tron: Evolution” sofort wohlfühlen. Wer bisher noch keinen Kontakt zur “Tron”-Welt hatte, muss sich mit der optisch eher schlicht gehaltenen Spielwelt erst einmal anfreunden, bekommt dann aber eine Welt präsentiert, die man so in der Videospielwelt nicht so oft zu Gesicht bekommt.
Karaoke Revolution: Glee – Glee zum mitsingen
“Glee” ist ein Serienphänomen. Wenn die singenden Schüler in den USA über den Bildschirm flackern, schalten bis zu 10 Millionen Amerikaner ein und auch bei Super RTL darf der “Glee”-Club singen und das deutsche Publikum begeistern. Und was macht der “Glee”-Fan, wenn er seinen Idolen nacheifern möchte? Er legt “Karaoke Revolution: Glee” in seine Wii-Konsole.
Der Markt an Karaoke-Spielen ist auf der Wii zwar gut besetzt, doch alleine durch den Namen “Glee” sticht “Karaoke Revolution: Glee” aus der Masse heraus. Dabei ist das Spiel aber alles andere als ein billiges Lizenzspiel. Mit viel Liebe zum Detail wurde das “Glee”-Universum in ein Spiel umgewandelt und so macht es einfach Spaß, die Wii einzuschalten und loszulegen.
Voll in Fahrt – Zugrennen für die ganze Familie
Spiele, die sich um das Thema Eisenbahn drehen, gibt es viele. Doch ob nun “Zug um Zug” oder “Railroad Tycoon: Das Brettspiel”, die Zielgruppe dieser Spiele ist eigentlich immer ein erwachsenes Publikum und erfahrene Spieler. Da bekanntlich aber auch jüngere Menschen gerne mal mit der Eisenbahn spielen, hat AMIGO nun ein Spiel in ihr Verlagsprogramm aufgenommen, bei dem genau dies möglich ist: “Voll in Fahrt”.
“Voll in Fahrt” ist ein im Grunde ein klassisches Rennspiel. Jeder der bis zu vier Spieler versucht dabei seine drei Züge als Erster vom Startfeld zum Zielfeld zu bringen, also vom Starbahnhof zum Lokschuppen. Sobald ein Spieler am Zug ist, wird mit zwei Würfeln gewürfelt. Ein Würfel bestimmt über die Anzahl an Feldern, die man mit seinem Zug vorziehen darf, der zweite Würfel, ein Farbwürfel, bestimmt, welche bewegliche Plattform, von denen es auf dem Feld drei Stück gibt, bewegt wird.
Wizard Extreme – Stichvorhersage
Stichspiele gibt es viele. Mit die bekanntesten sind dabei der Klassiker “Skat” oder auch “Bridge”. Da Stichspiele sich aber einer gleichbleibenden Beliebtheit erfreuen, kommen immer wieder neue Stichspiele auf den Markt. Auch AMIGO hat ein Stichspiel am Markt etabliert, das beliebte “Wizard”. Nun hat man mit “Wizard Extreme” eine Variante des Spiels in den Handel gebracht.
Wie bei “Wizard” ist es auch bei “Wizard Extreme” das Ziel möglichst genau vorherzusagen, wie viele Stiche man in einer Runde gewinnt. Doch wo es bei “Wizard” reicht einfach die Zahl vorherzusagen, muss man bei “Wizard Extreme” schon etwas präziser sein. Hier gilt es nicht nur abzuschätzen wie viele Stiche man gewinnt, sondern auch welche Farbe diese Stiche haben.
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