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Die ganze Welt der Spiele

gamescom begeistert die Massen: 254.000 Besucher erleben Messehighlight in Köln

Am Sonntag ist die zweite Auflage der gamescom – des größten Messe- und Eventhighlights für interaktive Spiele – mit Erfolg zu Ende gegangen. Insgesamt 254.000 Besucher erlebten an fünf spektakulären Messetagen weit mehr als 200 Welt-, Europa- und Deutschlandpremieren. Auf der europäischen Leitmesse in Köln präsentierten 505 Ausstellern aus 33 Ländern (2009: 458/31) ihre Produktneuheiten. Darunter mit den Hardware-Erweiterungen “Kinect” (Microsoft), “Move” (Sony) und dem Thema 3D faszinierende Trends, die dem Markt für interaktive Unterhaltung neue Impulse verleihen. Entsprechend positiv fiel das Resümee sowohl des Veranstalters als auch des ideellen Trägers aus. “Nach der erfolgreichen Premiere ist es uns in diesem Jahr gelungen, die gamescom noch größer und internationaler aufzusetzen und sowohl mehr Aussteller als auch mehr Besucher bei uns zu begrüßen. Auch das viele positive Feedback seitens Industrie, Fach- und Privatbesuchern sowie der Medien zeigt uns, dass wir mit der gamescom 2010 eine rundum erfolgreiche Veranstaltung erlebt haben”, so Oliver P. Kuhrt, Geschäftsführer der Koelnmesse GmbH. “Die gamescom 2010 hat unsere Erwartungen mehr als erfüllt und neue Wachstumsimpulse gesetzt. Besonders erfreulich ist der Ausbau der Internationalität: Wir haben so viele internationale Branchenvertreter wie noch nie in Köln versammelt. Damit ist die Position der gamescom als internationale Branchenmesse gefestigt worden. Wir freuen uns schon auf eine erfolgreiche Fortsetzung im nächsten Jahr.” ergänzt Olaf Wolters, Geschäftsführer des ideellen Trägers, Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware (BIU).

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gamescom 2010 zeigt das nächste Level interaktiver Unterhaltung

Vom 18.- 22. August 2010 findet in Köln zum zweiten Mal die gamescom statt. Beim größten Messe- und Entertainmentevent für interaktive Spiele und Unterhaltung verwandelt sich das Gelände der Koelnmesse in den spannendsten interaktiven Spielplatz der Welt. Auf 120.000 Quadratmetern Fläche in den Hallen 4 bis 9 präsentiert die internationale Spieleindustrie ihre Welt-, Europa- und Deutschlandpremieren, begleitet von Event und Entertainment auf dem Messegelände und in der Stadt. Angeführt von den globalen Teilnehmern der Industrie über Entwickler, Publisher und Handelspartner bis hin zur großen Gemeinde der Computerspieler trifft sich in Köln das Who is Who der Spiele-Industrie, um gemeinsam unter dem Motto “Celebrate the Games” die Welt der Spiele zu feiern. Mehr als 245.000 Besucher und 458 Aussteller werden im August in Köln erwartet. “Die gamescom wird in diesem Jahr ihre internationale Reichweite deutlich steigern und die Tore zum nächsten Level interaktiver Unterhaltung öffnen”, so Oliver P. Kuhrt, Geschäftsführer der Koelnmesse. Erstmalig präsentieren die Veranstalter Koelnmesse und der Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware (BIU e.V.) ein offizielles Partnerland: Kanada. Mit der Vorstellung Kanadas, dem international führenden Kreativzentrum der Spiele-Industrie, schlägt die gamescom die Brücke von Europa bis in den nordamerikanischen Markt. Neue Länderbeteiligungen, beispielsweise aus Korea, unterstreichen den Anspruch der gamescom als europäische Leitmesse international neue Impulse zu setzen. Die großen Schwerpunktthemen bilden neue Konzepte der Bewegungssteuerung und das Spielvergnügen in 3D. “Spielsensationen, die bislang einem Fachpublikum vorbehalten waren, sind auf der gamescom erstmals einen breiten Publikum zugänglich. Auf der Messe wird enthüllt, welche Trends die Spielbegeisterten bis zum Ende des Jahres in Atem halten werden. Vor allem im Bereich der Spielesoftware erwarten wir eine Messe der Premierenshows”, stellt Olaf Wolters, Geschäftsführer des Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware e.V., mit Blick auf die gamescom fest. Bereits vor dem Start der gamescom läutet die zweite Ausgabe von Europas führender Entwicklerkonferenz – Game Developers Conference (GDC) Europe – vom 16.-18.8. die spannenden games-Tage in Köln ein.

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gamescom 2010: Neue Themenwelt in Halle 9 zeigt die Faszination Online- und Browsergames

Das Jahr 2010 beginnt für die Europäische Games Community mit neuen Informationen rund um die gamescom, dem größten Event- und Entertainmenthighlight (18. bis 22.August 2010) für interaktive Spiele und Unterhaltung. Im Bereich Online- und Browsergames rechnen Experten in den nächsten Jahren mit einem großen Umsatzwachstum. Deshalb wird diesen Spielen auf der diesjährigen gamescom eine eigene Themenwelt gewidmet. Heiko Hubertz, Gründer und CEO von Bigpoint: “Online- und Browsergames sind ein fester Bestandteil des gesamten Marktes. Die Themenwelt schafft für alle Marktteilnehmer die passende integrierte Präsenz. Wir freuen uns daher, in Köln dabei zu sein.” In exponierter Lage in Halle 9 zeigen die Marktteilnehmer ihre Spiele dem internationalem Publikum und den Medien.

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245.000 Besucher erleben spektakuläre Premiere der gamescom in Köln

Messe- und Eventhighlight der interaktiven Unterhaltungsindustrie bei der Koelnmesse avanciert auf Anhieb zur größten Spielemesse der Welt. Neuer Level an Besucherzahlen und Internationalität. Industrie, Fach- und Privatbesucher von Messe und Festival begeistert

Die Premiere der neuen Leitmesse für interaktive Unterhaltung und Spiele – gamescom – ist ein voller Erfolg. 245.000 Besucher kamen vom 19.-23. August auf das Gelände der Koelnmesse, um Spieleneuheiten von 458 ausstellenden Unternehmen aus 31 Ländern zu erleben und auszuprobieren. Damit ist die gamescom auf Anhieb die größte Spielemesse der Welt und mit einer Quote von rund 44 Prozent auch international überaus erfolgreich. Die Veranstalter Koelnmesse und der ideelle Träger Bundesverband interaktive Unterhaltungssoftware (BIU) zogen nach fünf intensiven Messetagen ein sehr zufriedenes Fazit.

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