Atlantis – Die Flucht aus der sinkenden Stadt
Die sagenumwobene Stadt Atlantis ist in der Welt der Brettspiele ein beliebtes Thema. Ob als Szenario für “Die Siedler von Catan” oder als Brettspiel “Atlantis” in dem es darum ging seine Spielfiguren von der Insel Atlantis in sichere Boote zu bringen. 2009 hast AMIGO nun dem Mythos Atlantis aufgegriffen und ihrerseits einen Spiel mit diesem Namen auf den Markt gebracht.
Wie in dem bereits erwähnten “Atlantis”-Brettspiel geht es in dem “neuen” “Atlantis” ebenfalls darum aus der sinkenden Stadt zu fliehen. Ingesamt gilt es für jeden Spieler drei Figuren aus Atlantis an das sichere Festland zu bringen. Doch wer dies als erster schafft ist nicht zwangsläufig der Sieger, denn es gewinnt nicht der, der am schnellsten ist, sondern derjenige der am Ende die meisten Siegpunkte sammeln konnte.
Nur die Ziege zählt – Wetten ich bekomme mehr Ziegen als du?
Ziegen spielen im Verlagsprogramm von AMIGO eine wichtige Rolle. Zumindest im im Frühjahresprogramm 2009 von AMIGO, denn nach “Ziegen kriegen” ist mit “Nur die Ziege zählt” ein weiteres Kartenspiel rund um dieses Tier erschienen.
“Nur die Ziege zählt” ist ein Wett- und Stichspiel über acht Stiche und über so viele Runden wie Spieler mitspielen. Nachdem die Ziegenkarten gut gemischt wurden, bekommt jeder Mitspieler genau acht solcher Karten ausgeteilt. Mit seinen Karten auf der Hand muss nun jeder Spieler einschätzen, wie viele Ziegen er nach acht Stichen erbeutet hat. Da so eine Vorhersage natürlich kaum zu einhundertprozent genau möglich ist, hat sich Autor Günter Burkhardt ein Tippsystem ausgedacht, dass ein wenig Spielraum in der Vorhersage zulässt: das Herzsystem.
Die Herbstneuheiten von AMIGO
So langsam präsentieren die Spieleverlage ihre Herbstneuheiten. So auch AMIGO. Damit ihr jetzt schon wisst, was ihr auf der SPIEL ’10 im Oktober in Essen bei AMIGO ausprobieren könnt, hier eine Übersicht über die kommenden AMIGO-Titel:
- Voll in Fahrt: Auf die Gleise, fertig, los! – “Zugstarkes” Familienspiel für 2–4 Spieler ab 6 Jahren; Dauer: 45 Minuten; Autor: Bob Lindner; Grafik: Alexander Jung
- Privacy – Scharf wie Chili: Jetzt wird es richtig heiß! – Erweiterung zu Privacy und Privacy 2 sowie eigenständiges Spiel. Partyspiel für 5–10 Spieler ab 16 Jahren; Dauer: 45 Minuten; Autor: Reinhard Staupe; Grafik: Oliver Freudenreich
- Bauer sucht Frau – Das Kartenspiel: – Wie tickt das andere Geschlecht und wie findet man als Bauer seine Frau fürs Leben? Kartenspiel für 3–6 Spieler ab 14 Jahren; Dauer: 45; Minuten; Autor: Uwe Rosenberg; Grafik: RTL/ Barbara Spelger
- Bohnanza – Fun & Easy: Da rockt die Bohne: Einfache Regeln, rockige Bohnen! – Kartenspiel für 3–5 Spieler ab 8 Jahren; Dauer: 45 Minuten; Autor: Uwe Rosenberg; Grafik: Björn Pertoft
- Wizard Extreme: Die Stichprophezeiung erreicht eine neue Dimension! – Kartenspiel für 3–5 Spieler ab 10 Jahren; Dauer: 30 Minuten; Autor: Stefan Dorra; Grafik: Franz Vohwinkel
- Friesematenten: – Ein Versteigerungsspiel der besonderen Art. Kartenspiel für 2–4 Spieler ab 12 Jahren, Dauer: 45 Minuten, Autor: Friedemann Friese, Grafik: Fréderic Bertrand
- Stich-Meister: Egal ob Trumpf, Wertung oder gar Grundregeln, bei diesem Spiel ist nichts sicher! – Kartenspiel für 3–5 Spieler ab 10 Jahren; Dauer: 30-45 Minuten; Autor: Friedemann Friese; Grafik: Lars-Arne Kalusky
- Kissenschlacht: Achtung, tieffliegende Kissen! – Kinderspiel aus der Reihe “Die kleinen AMIGOs” für 2–4 Spieler ab 4 Jahren; Dauer: 15 Minuten; Autor: Liesbeth Bos; Grafik: Barbara Stachuletz
- BarBolzBande Würfelspiel: Die ganze Welt des Fußballs auf einem Würfel! – Kinderspiel für 2 Spieler oder Mannschaften ab 8 Jahren; Dauer: 20 Minuten; Autor: Fritz Behrens
- BarBolzBande Kartenspiel: Wer hat die richtige Karte zur Hand und kann sein Tor vor den Schüssen der anderen schützen? – Kinderspiel für 2–6 Spieler ab 8 Jahren; Dauer: 20 Minuten; Autor: Pascal Pieschke & Marco Leopizzi
Das Herbstprogramm von AMIGO bietet somit ein vielseitiges Spieleangebot und ist auf jeden Fall einen näheren Blick wert!
AMIGO und eggertspiele mit strategischer Kooperation
AMIGO und der Spieleverlag eggertspiele sind zu Beginn des Jahres eine strategische Kooperation eingegangen. Diese umfasst eine Beteiligung von AMIGO an eggertspiele und umfasst eine Erweiterung der Bezugsmöglichkeiten von Spielen aus dem Hause eggertspiele. Die Titel von eggertspiele können nun auch über AMIGO bezogen werden. Auf der Nürnberger Spielwarenmesse werden am AMIGO-Stand bereits Neuheiten und Klassiker aus dem Hause eggertspiele vorgestellt.
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SPIEL ’09: Volle Tische, tolle Spiele
Gestern um 18:00 Uhr gingen die 27. Internationalen Spieletage in Essen zu Ende. Wie immer war die Messe ein voller Erfolg, besuchten doch mehr als 150000 Menschen die Veranstaltung. Auch ich habe mich von Donnerstag bis Samstag in den Hallen der Messe Essen aufgehalten und dabei einige der Neuheiten antesten können.
“Café International – Das Kartenspiel” – Vom Brettspiel zum Kartenspiel
Gerade erst wurde das Brettspiel “Café International” von AMIGO neu aufgelegt. Mit Recht, denn das Spiel ist wirklich erstklassig. Doch man kann “Café International” auch auf eine andere Art spielen, als Kartenspiel. Möglich macht es “Café International – Das Kartenspiel”.
Die Welt zu Gast
Wie schon bei dem Brettspielklassiker geht es auch bei “Café International – Das Kartenspiel” darum, die internationalen Gäste an ihre jeweiligen Tische zu setzen um so an Punkte zu kommen. Reine Nationentische bringen dabei mehr Punkte als gemischte Tische, wobei dies natürlich nichts mit Rassismus zu tun hat, sondern alleine damit, die Kommunikation in der Landessprache einfach einfacher fällt.
Die AMGIO Frühjahresneuheiten
- Der Palast von Eschnapur – Einflussreiche Beamten bestechen und beim Palastbau gegen die Konkurrenz durchsetzen! Anspruchsvolles Familienspiel für 2 – 4 Personen ab 10 Jahren. Dauer: 60 Minuten. Autoren: Inka und Markus Brand. Grafik: Dennis Lohausen.
- Einauge sei wachsam – Finde und sammle die Schätze von Kapitän Einauge. Familienspiel für 2 – 5 Personen ab 10 Jahren. Dauer: 45 Minuten. Autoren: Wolfgang Kramer und Michael Kiesling. Grafik: Eckhard Freytag.
- Nur die Ziege zählt – Die Ziegen-Ära geht weiter. Kartenspiel für 3 – 6 Personen ab 8 Jahren. Dauer: 20 Minuten. Autor: Günther Burkhardt. Grafik: Michael Menzel.
- Topas – Kartenspiel für 1 – 4 Personen ab 8 Jahren. Dauer: 15 Minuten. Autor: Reiner Knizia. Grafik: Barbara Spelger.
- Meschugge – Wort oder Farbe, das ist die große Frage. Hier steht keiner zu seinem Wort und niemand bekennt Farbe. Kartenspiel für 2 – 4 Personen ab 8 Jahren. Dauer: 30 Minuten. Autor: Thomas Pauli. Grafik: Barbara Spelger und Markus Wagner.
- Da Capo – Immer schön die Karten der Mitspieler im Auge behalten, sonst verhilft man womöglich seinen Gegnern zum Sieg. Kartenspiel für 2 – 6 Personen ab 8 Jahren. Dauer: 45 Minuten. Autor: Thomas Pauli. Grafik: Markus Wagner.
- 13 – Nimm dich in Acht vor den fiesen Vieren. Kartenspiel für 3 – 6 Personen ab 8 Jahren. Dauer: 45 Minuten. Autor: Reiner Knizia. Grafik: Markus Wagner.
- 6 nimmt! Junior – Hilf den Tieren auf deinem Bauernhof, sich vor dem Regen zu schützen. Kinderspiel für 2 – 5 Personen ab 5 Jahren. Dauer: 20 Minuten. Autor: Wolfgang Kramer. Grafik: Barbara Spelger.
- Alle meine Gefühle – Zeig uns, wie das ist – wenn du traurig, wütend oder fröhlich bist! Lernspiel aus der Gelben Reihe für 2 – 5 Personen ab 7 Jahren. Dauer: 15 Minuten. Autor: Reinhard Staupe. Grafik: Oliver Freudenreich.
- Wendy Halli Galli – Der erfolgreiche Spieleklassiker jetzt auch mit dem beliebten Pferdethema. Kinderspiel für 2 – 6 Personen ab 6 Jahren. Dauer: 15 Minuten. Autor: Haim Shafir, Grafik: Agentur Löwentor.
- Wendy – Im Galopp – Wer kann seine Pferde als Erster von der Koppel zurück in den Stall bringen? Kinderspiel für 2 – 4 Personen ab 8 Jahren. Dauer: 30 Minuten. Autor: Kirsten Hiese. Grafik: Agentur Löwentor.
- Wendys Pferdebasar – Viel los auf dem Gestüt. Kühlen Kopf bewahren und die schönsten Pferde ersteigern. Kinderspiel für 2 – 5 Personen ab 8 Jahren. Dauer: 45 Minuten. Autor: Uwe Rosenberg. Grafik: Agentur Löwentor.
Alchemist – Wir mixen uns einen Zaubertrank
Der ein oder andere kennt vielleicht das Brettspiel “Bazaar” in dem es darum geht Edelsteine möglichst geschickt zu tauschen. Ein wenig erinnert das Spiel “Alchemist” an dieses Spielprinzip. Auch wenn man hier Zaubertränke erstellen muss, ist es wichtig geschickt zu tauschen.
Die Deutschen Pokémon Sammelkartenspiel Meister stehen fest! – Sensationeller Teilnehmerrekord bei der DM
Unglaubliche 298 Pokémon-Spieler haben sich am Samstag, den 31. Mai 2008, im Gürzenich in Köln eingefunden und spielten um den Titel des Deutschen Pokémon Sammelkartenspiel Meisters.
Rekordteilnehmerzahl bei der Pokémon-ÖM: Spielen, Siegen, Jubeln – die österreichischen Meister stehen fest!
Mit einer Rekordteilnehmerzahl von 107 Spielern ging die Österreichische Pokémon Meisterschaft am 27. April in Wien zu Ende. Dreimal so viele Spieler wie im Vorjahr kämpften in den verschiedenen Altersgruppen um den Titel des österreichischen Pokémon-Meisters. Im Arkadenhof des Palais Ferstel lieferten sich die Pokémon-Fans spannende Duelle.
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