gamescom-Nachlese: Die Neuheiten von Prime Games
Auf der gamescom hatte ich die Möglichkeit einen Blick auf die kommenden Spieleneuheiten von Prime Games zu werfen. Die Experten für Suchbildabenteuer und Point & Click Adventure bringen auch in der zweiten Jahreshälfte neue interessante Spiele heraus.
Die Herbstneuheiten von AMIGO
So langsam präsentieren die Spieleverlage ihre Herbstneuheiten. So auch AMIGO. Damit ihr jetzt schon wisst, was ihr auf der SPIEL ’10 im Oktober in Essen bei AMIGO ausprobieren könnt, hier eine Übersicht über die kommenden AMIGO-Titel:
- Voll in Fahrt: Auf die Gleise, fertig, los! – “Zugstarkes” Familienspiel für 2–4 Spieler ab 6 Jahren; Dauer: 45 Minuten; Autor: Bob Lindner; Grafik: Alexander Jung
- Privacy – Scharf wie Chili: Jetzt wird es richtig heiß! – Erweiterung zu Privacy und Privacy 2 sowie eigenständiges Spiel. Partyspiel für 5–10 Spieler ab 16 Jahren; Dauer: 45 Minuten; Autor: Reinhard Staupe; Grafik: Oliver Freudenreich
- Bauer sucht Frau – Das Kartenspiel: – Wie tickt das andere Geschlecht und wie findet man als Bauer seine Frau fürs Leben? Kartenspiel für 3–6 Spieler ab 14 Jahren; Dauer: 45; Minuten; Autor: Uwe Rosenberg; Grafik: RTL/ Barbara Spelger
- Bohnanza – Fun & Easy: Da rockt die Bohne: Einfache Regeln, rockige Bohnen! – Kartenspiel für 3–5 Spieler ab 8 Jahren; Dauer: 45 Minuten; Autor: Uwe Rosenberg; Grafik: Björn Pertoft
- Wizard Extreme: Die Stichprophezeiung erreicht eine neue Dimension! – Kartenspiel für 3–5 Spieler ab 10 Jahren; Dauer: 30 Minuten; Autor: Stefan Dorra; Grafik: Franz Vohwinkel
- Friesematenten: – Ein Versteigerungsspiel der besonderen Art. Kartenspiel für 2–4 Spieler ab 12 Jahren, Dauer: 45 Minuten, Autor: Friedemann Friese, Grafik: Fréderic Bertrand
- Stich-Meister: Egal ob Trumpf, Wertung oder gar Grundregeln, bei diesem Spiel ist nichts sicher! – Kartenspiel für 3–5 Spieler ab 10 Jahren; Dauer: 30-45 Minuten; Autor: Friedemann Friese; Grafik: Lars-Arne Kalusky
- Kissenschlacht: Achtung, tieffliegende Kissen! – Kinderspiel aus der Reihe “Die kleinen AMIGOs” für 2–4 Spieler ab 4 Jahren; Dauer: 15 Minuten; Autor: Liesbeth Bos; Grafik: Barbara Stachuletz
- BarBolzBande Würfelspiel: Die ganze Welt des Fußballs auf einem Würfel! – Kinderspiel für 2 Spieler oder Mannschaften ab 8 Jahren; Dauer: 20 Minuten; Autor: Fritz Behrens
- BarBolzBande Kartenspiel: Wer hat die richtige Karte zur Hand und kann sein Tor vor den Schüssen der anderen schützen? – Kinderspiel für 2–6 Spieler ab 8 Jahren; Dauer: 20 Minuten; Autor: Pascal Pieschke & Marco Leopizzi
Das Herbstprogramm von AMIGO bietet somit ein vielseitiges Spieleangebot und ist auf jeden Fall einen näheren Blick wert!
Fotos von der gamescom
So. Nun habe ich es geschafft meine Fotos von der gamescom auf meinen Rechner zu ziehen und bei Flickr hochzuladen. Die Gallerie mit den Fotos von 2010 findet ihr hier. Dort sind auch Fotos von 2009 mit enthalten, also nicht wundern, wenn ihr Fotos aus dem letzten Jahr entdeckt.
gamescom begeistert die Massen: 254.000 Besucher erleben Messehighlight in Köln
Am Sonntag ist die zweite Auflage der gamescom – des größten Messe- und Eventhighlights für interaktive Spiele – mit Erfolg zu Ende gegangen. Insgesamt 254.000 Besucher erlebten an fünf spektakulären Messetagen weit mehr als 200 Welt-, Europa- und Deutschlandpremieren. Auf der europäischen Leitmesse in Köln präsentierten 505 Ausstellern aus 33 Ländern (2009: 458/31) ihre Produktneuheiten. Darunter mit den Hardware-Erweiterungen “Kinect” (Microsoft), “Move” (Sony) und dem Thema 3D faszinierende Trends, die dem Markt für interaktive Unterhaltung neue Impulse verleihen. Entsprechend positiv fiel das Resümee sowohl des Veranstalters als auch des ideellen Trägers aus. “Nach der erfolgreichen Premiere ist es uns in diesem Jahr gelungen, die gamescom noch größer und internationaler aufzusetzen und sowohl mehr Aussteller als auch mehr Besucher bei uns zu begrüßen. Auch das viele positive Feedback seitens Industrie, Fach- und Privatbesuchern sowie der Medien zeigt uns, dass wir mit der gamescom 2010 eine rundum erfolgreiche Veranstaltung erlebt haben”, so Oliver P. Kuhrt, Geschäftsführer der Koelnmesse GmbH. “Die gamescom 2010 hat unsere Erwartungen mehr als erfüllt und neue Wachstumsimpulse gesetzt. Besonders erfreulich ist der Ausbau der Internationalität: Wir haben so viele internationale Branchenvertreter wie noch nie in Köln versammelt. Damit ist die Position der gamescom als internationale Branchenmesse gefestigt worden. Wir freuen uns schon auf eine erfolgreiche Fortsetzung im nächsten Jahr.” ergänzt Olaf Wolters, Geschäftsführer des ideellen Trägers, Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware (BIU).
Combat Wings – The Great Battles of World War II: Tolles Luftkampfspiel für die Wii im Anflug
Auf der gamescom hatte ich die Möglichkeit einen Entwicklertermin für Combat Wings – The Great Battles of World War II von City Interactive zu bekommen. Luftkampfspiele sind auf der Wii ja nicht so massig vertreten und so war ich wirklich auf die Präsentation gespannt.
Die Jury hat entschieden: Die Gewinner der gamescom-Awards 2010 sind…
Die Sieger des gamescom-Awards 2010 stehen fest. Die unabhängige Expertenjury aus dem Publishing- und Medienbereich – Michael Trier (IDG Entertainment AG), Petra Fröhlich (Computec Media AG), Christian Bigge (Computerbild Online Dienstleistungs-GmbH), Harald Hesse (G+J Entertainment Media GmbH & Co.KG), Oliver Hartmann (Brot und Spiele GmbH) sowie Bernhard Schneider (Müller Ltd. & Co. KG) – haben die besten Produkte der diesjährigen gamescom bestimmt und sind sich einig: “Best of gamescom 2010″ und bestes Konsolenspiel ist Gran Turismo 5 (Sony Computer Entertainment Deutschland). Bestes “PC-Spiel” ist Crysis 2 von Crytek. In der Kategorie “Online-Games” gewinnt Guild Wars 2 (NCsoft West). Der Preis für das beste “Mobile Game” ging für “Super Scribblenauts” an Warner Bros. Games, während sich bei “Hardware-Zubehör” Sonys System “PlayStation Move” vor den übrigen Nominierten behauptete. Die Kategorie “Best of Family Entertainment” ging an Nintendo of Europe für das Spiel Kirby’s Epic Yarn.
gamescom: Mein letzter Tag
Nun ist auch mein letzter Tag auf der gamescom zu Ende. Und auch der Messefreitag hat einige interessante Dinge mit sich gebracht. Erneut war es sehr voll, doch mit guter Laune kann man fast alles überstehen. Und natürlich dank der netten beiden Tassimo-Damen, die mich die letzten drei Tage so nett mit Gratiskaffee versorgt haben! Vielen Dank dafür.
Nun aber zu den Spielen. Im Business Center konnte ich mir heute We Sing Vol. 2 ansehen. We Sing ist ein Karaokespiel für die Wii. Ähnlich wie in Singstar oder Lips gilt es die richtigen Töne zu treffen und einfach nur Spaß zu haben. Sogar ein Gesangstraining wurde We Sing Vol. 2 spendiert. Und noch ein weiteres We Sing Spiel habe ich mir angesehen. Das im Oktober erscheinende We Sing Robbie Williams. Dieser Ableger der “We Sing”-Reihe bietet ein rundum Paket für Robbie Williams Fans, mit seinen Musikvideos, Bildergalerie und einem Gesangsunterricht, in dem Robbie persönlich die Erklärungen vorliest. Das Spiel wird sowohl für We Sing Fans, als auch für Robbie Williams Fans ein Muss.
Am späten Nachmittag hatte ich dann die Chance mir bei Frogster Tera anzuschauen. Tera ist ein MMO, dass vieles anders macht als andere MMO’s, in vielen Bereichen aber auch klassische MMO-Kost bietet. Das Spiel sieht fantastisch aus und wenn es 2011 erscheint, werde ich wohl einen Blick riskieren. Dadurch, dass es nicht nur die klassischen Fantasyrassen gibt und mit den interessanten Ansätzen in den Bereichen soziale Interaktion und Kampf, könnte es Tera schaffen den ein oder anderen Spieler von etablierten MMO’s zu Tera zu locken.
Ansonsten bin ich heute ein wenig mit meinem Bruder durch die vollen Messehallen geschlendert und habe mir einen entspannten Tag gemacht. Und das obwohl es voll war. Wie einleitend geschrieben, mit guter Laune kann man halt überall Spaß haben.
gamescom: Der Donnerstag im Rückblick
Voll war es! Sehr voll. Doch der Tag hat sich dennoch gelohnt. Nicht nur habe ich einen mit Instant Jam einen Recht soliden Guitar Hero Klon entdeckt, der über Facebook läuft, auch gab es heute eine fantastische Präsentation zu “Street Fighter x Tekken”. Dazu nur soviel: die Japaner haben einen großartigen Humor. Und nur so nebenbei ein neuer Street Fighter Charakter wurde auch enthüllt. Und zwar ein ganz spezieller Charakter, der Extra für die Deutschen ins Spiel aufgenommen wird: “The Hoff”! Zumindest wurde es so mit einem Screenshot und einem großen Augenzwinkern angekündigt. Auch wenn vom Spiel selber nicht viel zu sehen war, es war eine perfekte Marketingaktion um das Spiel ins Gespräch zu bringen.
Für mich nicht minder spannend. Das Serious Game Politworld. Bei diesem spannenden Projekt, welches an der Uni Paderborn entstanden ist, kann man nur hoffen, dass es grünes Licht für die Weiterentwicklung gibt, denn mit diesem Spiel kann Politik offensichtlich sehr viel spannender vermittelt werden, als mit trockenen Texten über Regierungsformen. Was ich von dem Spiel gesehen habe macht auf jeden Fall einen sehr durchdachten Eindruck und man sieht dem Spiel an, dass hier sehr viel Arbeit drinnen steckt. In neun Monaten Entwicklungszeit gab es mehrere 13/14 Stunden Tage, aber das Resultat kann sich wirklich sehen lassen. Ich möchte mich an dieser Stelle auch für die netten Gespräche mit den Jungs vom Politworld-Stand bedanken. Ihr habt mir einen guten Einblick in das Spiel gegeben und ich drücke euch die Daumen, dass es mit Politworld weiter geht.
Wer offen für Projekte abseits der großen Projekte ist oder einfach nur genug von den ewig langen Schlangen hat, sollte mal in Halle 8 am Stand C051 vorbeischauen. Dort prangert ein großes Games Studies.NRW Banner und genau da findet ihr Politworld.
So, morgen werde ich ein letztes Mal für dieses Jahr die gamescom besuchen und morgen Abend oder Samstag gibt es dann den Link zu den geschossenen Fotos der Messe, so dass ihr auch einen optischen Eindruck aus Köln bekommt. Und weiterhin gilt: besondere Ereignisse gibt es immer topaktuell direkt bei Twitter. Dort einfach blogspiele folgen!
Bis morgen
Gnislew
gamescom: Der Fachbesuchertag im Rückblick
Heute war also Fachbesuchertag auf der gamescom. Und was soll ich sagen, es gibt viel zu sehen. World of Warcraft Spieler aufgepasst. Ihr könnt bei Blizzard Cataclysm anspielen. Doch beeilt euch, dort wird es morgen mit Sicherheit lange Schlangen geben!
Auch anderswo gibt es viel zu entdecken. Microsoft zeigt Kinect, Sony zeigt Move und wer Spielehits sucht, wird sicher mit Killzone 3, Need for Speed: Hot Pursuit, Dragon Age II und dem neuen Zelda glücklich.
Von 19. – 22.08. habt ihr nun selber die Chance die Spiele auf der gamescom auszuprobieren.
gamescom: Presse Previews
Gerade zurück aus Köln von den Presse Previews zur gamescom gibt es einiges zu berichten. Hier eine Zusammenfassung über diesen gamescom-Tag
- Microsoft Play Play:
- EA Pressekonferenz
- Sony Press Preview Event
Den Anfang mit den Presse Previews machte Microsoft. Geladen wurde zum Play Day in die Vulkanhalle. Bei einem ca. 3 Stunden Event gleich von einem Day zu sprechen ist natürlich etwas übertrieben, aber die Veranstaltung erfüllte ihren Zweck. Kinect und die anderen großen Neuheiten näher kennen lernen war der Plan und der ging auf. Alle Spielstationen waren stets gut besucht und die meisten Besucher hatten mit den Spielen ihren Spaß. Mich persönlich hat Kinect allerdings noch nicht komplett überzeugt. Dies liegt vor allem daran, dass ich bei den vorgestellen Spielen keines gefunden habe, was mich dauerhaft vor den Fernseher fesseln kann. Die Steuerung ist dabei bei den meisten Titeln recht präzise und wenn es Microsoft gelingt den oder anderen Knaller für Kinect zu bringen, werde ich vielleicht auch schwach.
Nächste Station heute war die EA Pressekonferenz. Und was soll man sagen, obwohl es eine klassische Pressekonferenz war, war ich begeistert. EA hat wirklich eine Menge Toptitel gezeigt, von denen ich mir wohl einige zulegen werden. Ob nun Need for Speed: Hot Pursuit, Dead Space 2, Bulletstorm oder Die Sims 3 für Konsole, EA hat es Krachen lassen. Und das sogar im wahrsten Sinne des Wortes. Mit einem lauten Knall kamen nämlich die Weasley Zwillinge auf die Bühne und haben das neueste Harry Potter Spiel vorgestellt. Optisch sieht es gut aus, was e spielerisch kann, wird sich zeigen.
Quasi direkt gegenüber fand nach der EA Pressekonferenz das Presseevent von Sony statt. Im Mittelpunkt stand natürlich die Playstation 3 samt Move, doch auch die PSP kam nicht zu kurz. Interessanter Weise fand auch die Playstation 2 Erwähnung und Sony rechnet damit, dieses Jahr noch 6 Millionen PS2 zu verkaufen. Wurde Move während der eigentlichen Präsentation nur in Videos gezeigt, konnte man danach selbst Hand anlegen. Die ausprobierten Spiele konnten den Eindruck einer Wii HD leider nicht aus dem Weg räumen, wenn auch Move einen deutlich präziseren Eindruck bei der Steuerung hinterläßt und die Optik der der Wii natürlich weit voraus ist. Wie für Kinect gilt auch für Move, dass das Ganze mit den richtigen Spielen richtig Spaß machen kann. Mein Move Favorit bisher ist auf jeden Fall “The Fight”. Ein weiterer Schwerpunkt bei Sony war 3D Gaming. Sah das ganze auf der Leinwand wo die Präsentation lief noch nicht sonderlich spektakulär ist, macht 3D auf den Flachbildfernsehern einen deutlich besseren Eindruck. Dort war der 3D Effekt sehr viel effektiver.
Die drei Presse Events heute haben eines gezeigt. Die Szene ist in Bewegung und es gibt in naher Zukunft sehr viele interessante Neuheiten. Das Weihnachtsgeschäft und das erste Quartal 2011 wird in jedem Fall spannend mit genügend Nachschub für alle Gamer.
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