“Pandemie – Auf Messers Schneide” – Fünf Spieler und ein Bioterrorist
Mit “Pandemie – Auf Messers Schneide” hat Pegasus Spiele eine Erweiterung zu ihrem Spielehit „Pandemie“ in den Handel gebracht und als aller erstes stellt sich die Frage: Braucht ein gutes Spiel wie “Pandemie” überhaupt eine Erweiterung?
Brauchen vielleicht nicht, aber auch ohne bisher auf die Neuerungen eingegangen zu sein, kann ich schon einmal verraten, dass “Pandemie – Auf Messers Schneide” das schön ergänzt. Das Erweiterungsset erweiter “Pandemie” in mehreren Bereichen. Zum einen ermöglicht “Pandemie – Auf Messers Schneide” nun ein Spiel mit einem Spieler mehr. Nun können also bis zu fünf Spieler Versuchen die Krankheiten zu stoppen und das Spiel zu gewinnen.
Pandemie – Dieses Spiel ist voller Seuchen
Normalerweise spielen die einzelnen Mitspieler in Gesellschaftsspielen ja gegeneinander. Bei “Pandemie” aus dem Hause Pegasus ist das anders. Hier spielen die bis zu vier Spieler miteinander, denn nur gemeinsam kann das Spiel gewonnen und das Brett besiegt werden.
Doch worum geht es? In der Welt sind verschiedene Krankheiten ausgebrochen und drohen sich immer weiter auszubreiten. Und nun ist es an den Spielern Gegenmittel für die einzelnen Krankeiten zu finden und diese zu heilen. Den Mitspielern wird zur Lösung dieser Aufgabe jeweils eine von fünf Rollenkarten zugelost, die ihnen ermöglicht, neben den für alle Spieler gleichen Aktionen einzigartige Spezialaktionen durchzuführen. Danach wird mit Hilfe von Infektionskarten zufällig bestimmt welche Städte zu Beginn des Spiels infiziert sind und der Nachziehstapel mit eingemischten Epidemiekarten bereitgelegt. Aus dem Nachziehstapel wird nach jedem Zug bestimmt auf welche Städte sich die Krankheiten ausweiten und sollt dabei eine Epidemiekarte aufgedeckt werden, fällt diese Ausweitung deutlich schlimmer aus, da dann auch bereits befallene Städte von der Seuche betroffen werden können.
Mondo – Erschaffe eine neue Welt
Wir sitzen zu dritt am Tisch und lesen die Anleitung zu Mondo.
Jeder hat einen Spielplan vor sich und in der Mitte liegt ein großer Haufen aus 136 Landschaftsplätchen. Einer stellt den Timer ein und dann geht es auch schon los. Alle spielen gleichzeitig und legen nach und nach Plättchen auf ihre Spielpläne an schon gelegte Plättchen an, mit dem Ziel möglichst viele Pluspunkte zu sammeln. Pluspunkte gibt es für abgebildete Tiere und abgeschlossene Landschaften, Minuspunkte für nicht passend angelegte oder fehlende Plättchen und für abgebildete aktive Vulkane.
Zum roten Drache – Einen Absacker noch!
Was macht ein richtiger Abenteurer, wenn er müde vom erlegen unzähliger Monster und dem schleppen seiner Beute ist? Er kehrt in eine Taverne ein. Zum Beispiel im “Zum roten Drachen”. Nun ist der “rote Drache” nicht nur der Name einer fiktiven Taverne, sondern gleich auch noch der Titel eines Kartenspiels aus dem Hause Pegasus, in dem zwei bis Spieler die Rolle eines müden Helden übernehmen und sich dann so lange einen hinter die Binde kippen, bis man unter dem Tisch liegt oder das Geld ausgeht. Aber keine Sorge, alleine vom Spiel wird keiner besoffen, denn ein Trinkspiel ist “Zum roten Drachen” nicht. Jüngere Spieler kann das Spiel somit auch zugemutet werden.
Munchkin Cthulhu 2: Kuhthulhus Ruf – Zwei Erweiterungen in einer Packung
Mit “Munchkin Cthulhu” hat Pegasus die Welt von Lovecrafts Cthulhu mit Erfolg ins “Munchkin”-Universum transportiert. Und der Wahnsinn rund um die großen Alten geht weiter. Und zwar mit “Munchkin Cthulhu 2: Kuhthulhus Ruf”. Diese Erweiterung zu “Munchkin Cthulhu” ist mehr als nur eine Erweiterung, “Munchkin Cthulhu 2: Kuhthulhus Ruf” beinhaltet nämlich direkt zwei Erweiterungen. Statt die beiden Erweiterungen “The Call of Cowthulhu” und “The Unspeakable Vault” separat auf Deutsch zu veröffentlichen, hat Pegasus die beiden Erweiterungen genommen und zusammen in “Munchkin Cthulhu 2: Kuhthulhus Ruf” veröffentlicht.
Munchkin Cthulhu – Munchkin auf den Spuren der großen Alten
Was haben “Munchkin”-Spieler nicht schon alles für Welten erkundet. Klassische Rollenspieldungeons, das Weltall, den wilden Westen. Die verrückten Munchkins haben sich als Geheimagent und als Kampfsportler versucht und ein Brettspiel haben sie auch unsicher gemacht. Nun gehen die Munchkins auf eine neue Reise: ins Reich von Cthulhu.
Wer bisher von “Munchkin” noch nichts gehört hat, dem sei gesagt, dass es sich bei dem Kartenspiel um eine Persiflage auf die Rollenspielwelt handelt. Beim “klassischen” “Munchkin” wird dabei die Welt der Fantasyrollenspiele auf den Arm genommen, in “Munchkin Cthulhu” ist nun das bekannte Lovecraft-Universum an der Reihe.
Voll in Fahrt – Zugrennen für die ganze Familie
Spiele, die sich um das Thema Eisenbahn drehen, gibt es viele. Doch ob nun “Zug um Zug” oder “Railroad Tycoon: Das Brettspiel”, die Zielgruppe dieser Spiele ist eigentlich immer ein erwachsenes Publikum und erfahrene Spieler. Da bekanntlich aber auch jüngere Menschen gerne mal mit der Eisenbahn spielen, hat AMIGO nun ein Spiel in ihr Verlagsprogramm aufgenommen, bei dem genau dies möglich ist: “Voll in Fahrt”.
“Voll in Fahrt” ist ein im Grunde ein klassisches Rennspiel. Jeder der bis zu vier Spieler versucht dabei seine drei Züge als Erster vom Startfeld zum Zielfeld zu bringen, also vom Starbahnhof zum Lokschuppen. Sobald ein Spieler am Zug ist, wird mit zwei Würfeln gewürfelt. Ein Würfel bestimmt über die Anzahl an Feldern, die man mit seinem Zug vorziehen darf, der zweite Würfel, ein Farbwürfel, bestimmt, welche bewegliche Plattform, von denen es auf dem Feld drei Stück gibt, bewegt wird.
Wizard Extreme – Stichvorhersage
Stichspiele gibt es viele. Mit die bekanntesten sind dabei der Klassiker “Skat” oder auch “Bridge”. Da Stichspiele sich aber einer gleichbleibenden Beliebtheit erfreuen, kommen immer wieder neue Stichspiele auf den Markt. Auch AMIGO hat ein Stichspiel am Markt etabliert, das beliebte “Wizard”. Nun hat man mit “Wizard Extreme” eine Variante des Spiels in den Handel gebracht.
Wie bei “Wizard” ist es auch bei “Wizard Extreme” das Ziel möglichst genau vorherzusagen, wie viele Stiche man in einer Runde gewinnt. Doch wo es bei “Wizard” reicht einfach die Zahl vorherzusagen, muss man bei “Wizard Extreme” schon etwas präziser sein. Hier gilt es nicht nur abzuschätzen wie viele Stiche man gewinnt, sondern auch welche Farbe diese Stiche haben.
“Bauer sucht Frau – Das Kartenspiel” – Das (Besser)Kennenlernspiel
Auf RTL läuft “Bauer sucht Frau” äußerst erfolgreich. Wenn hier Landwirte nach der Frau fürs Leben Ausschau halten, dann schaut Fernsehdeutschland gerne zu. Und wenn eine Marke erfolgreich ist, dann hält diese auch in andere Bereiche Einzug. Im Falle von “Bauer sucht Frau” heißt das, dass “Bauer sucht Frau” nun auch in Form eines Kartenspiels verfügbar ist.
In “Bauer sucht Frau – Das Kartenspiel” übernehmen die Spieler dabei nicht in etwa die Rolle von Landwirten und den gesuchten Frauen, vielmehr ist das Spiel ein Kennenlern- und Einschätzspiel für drei bis sechs Spieler ab 14 Jahren.
Top Race – Rasen und wetten
Motorsport gehört in Deutschland zu den beliebtesten Sportarten. Auf dem PC und den verschiedenen Videospielkonsolen gehören Rennspiele auch immer zu den Spielen, die sich gut verkaufen. Doch auch im Bereich der Brettspiele ist der Motorsport präsent, seid 1996 zum Beispiel mit dem Spiel “Top Race”, das im selben Jahr dann auch auf die Empfehlungsliste für das Spiel des Jahres kam.
2008 hat Pegasus “Top Race” dann in sein Verlagsprogramm aufgenommen und mit neuen Rennstrecken und einigen neuen Regelvarianten neu aufgelegt. Grund genug das Brettspiel rund um die packenden Autorennen einmal genauer unter die Lupe zu nehmen.
weiter blättern »